UIアーティスト(マネージャー候補)
求人情報
職種
UIデザイナー
募集背景
事業拡大による増員
年収
480~780万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
年俸制:月額×12か月
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
年俸制:月額×12か月
仕事内容
■スマートフォン向けゲーム及びコンシューマーゲームのUI/UXデザイン業務および管理業務
※マネージャー候補としてマネジメントや管理、UI/UXディレクションを担当いただきます。
【業務内容】
・ゲーム画面における情報設計及びレイアウトデザイン
(ゲーム内で使用するバナーやアイテム等のアセット制作は基本的にございません。)
・Unity,UnrealEngine等を使用した画面の実装
・AnimationControllerを使用したUIアニメーションの作成
・particle、shader、timeline等を使用した簡易な演出の作成
・プロジェクトにおけるUIデザインの管理
- デザイン品質の担保およびディレクション
- チームメンバーのタスク振り分け・把握
- スケジュール管理
- 業務効率向上の取り組み
・チームメンバーの育成とサポート
・UIデザインガイドライン策定
※マネージャー候補としてマネジメントや管理、UI/UXディレクションを担当いただきます。
【業務内容】
・ゲーム画面における情報設計及びレイアウトデザイン
(ゲーム内で使用するバナーやアイテム等のアセット制作は基本的にございません。)
・Unity,UnrealEngine等を使用した画面の実装
・AnimationControllerを使用したUIアニメーションの作成
・particle、shader、timeline等を使用した簡易な演出の作成
・プロジェクトにおけるUIデザインの管理
- デザイン品質の担保およびディレクション
- チームメンバーのタスク振り分け・把握
- スケジュール管理
- 業務効率向上の取り組み
・チームメンバーの育成とサポート
・UIデザインガイドライン策定
必須スキル
・Adobe Photoshopを使用したUIデザイン実務経験3年以上
・UI/UX設計(企画さんとの要件の擦り合わせ)
・レイアウト(レギュレーションやユーザビリティを考慮したレイアウト制作)
・デザイン(世界観に合わせたビジュアル制作)
※ゲーム内で使用するバナーやアイテム等のアセット制作期間は含みません。
・Unity、またはUnreal Engineを使用したUIの実装経験1年以上
・レイアウトの実装
・UIアニメーション
・プロジェクト立ち上げからマスターアップまで一通りのゲーム開発経験
・UIデザインの品質管理経験(デザイン監修)
・チームリーダー経験
・UI/UX設計(企画さんとの要件の擦り合わせ)
・レイアウト(レギュレーションやユーザビリティを考慮したレイアウト制作)
・デザイン(世界観に合わせたビジュアル制作)
※ゲーム内で使用するバナーやアイテム等のアセット制作期間は含みません。
・Unity、またはUnreal Engineを使用したUIの実装経験1年以上
・レイアウトの実装
・UIアニメーション
・プロジェクト立ち上げからマスターアップまで一通りのゲーム開発経験
・UIデザインの品質管理経験(デザイン監修)
・チームリーダー経験
歓迎スキル
・メンバーの育成経験
・プロジェクトにおけるUIデザインの管理業務経験
・AnimationController等を使用したUIアニメーションの制作経験
・particle、shader、timeline等を使用した簡易な演出の制作経験
・Adobe XD 等のUI/UXプロトタイピングツール使用経験
・バージョン管理システムの使用経験(Git・Svn・Perforce )
・プロジェクトにおけるUIデザインの管理業務経験
・AnimationController等を使用したUIアニメーションの制作経験
・particle、shader、timeline等を使用した簡易な演出の制作経験
・Adobe XD 等のUI/UXプロトタイピングツール使用経験
・バージョン管理システムの使用経験(Git・Svn・Perforce )
求める人物像
・チームワークを重視し、周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ゲームや映像が好きで、より良い作品を提供する為に最後までやり遂げられる方
・ゲームや映像が好きで、より良い作品を提供する為に最後までやり遂げられる方
勤務地
東京都港区芝公園1-1-1住友不動産御成門タワー10F
雇用形態
正社員
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
休日休暇
有給休暇
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
・コンシューマ向けゲーム開発
・ゲーム/非ゲーム領域におけるCG制作
・ゲーム/非ゲーム領域におけるCG制作
設立年月
2016年
市場情報
未上場
資本金
990万円
従業員数
159人
特徴
同社はJRPGに強みを置くゲームデベロッパーです。
メイン事業のコンシューマ開発の他、CG制作、VR開発など幅広く
担当しており、グローバル展開に向けて取り組んでいます。
メイン事業のコンシューマ開発の他、CG制作、VR開発など幅広く
担当しており、グローバル展開に向けて取り組んでいます。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
パブリッシャーであれば作品を作る過程で、「それは売上になるか」という視点で物事を判断することもある中、同社はリリース、発売までを伴走するディベロッパーだからこそ、かえって「しがらみなく純粋によい作品作りができる」との信念があります。また大手ゲーム会社からの出資を受けていない「独立系」のディベロッパーだからこそ、タイトルやプラットフォーム、またゲーム以外の領域にも自由に挑戦できることが同社の強みとなっています。