【東京】シナリオライター/有名ゲーム多数/福利厚生も充実

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・星彩のメトリア、トーラムオンライン、イザナギオンラインなど代表作品多数。
・社員を大切にしているため福利厚生や各種手当が充実。
上記の特徴を持つ当社は日本だけでなく世界に通用するゲーム会社になるというビジョンを持っています。絶賛成長中の会社でみなさんも働きませんか?
少しでもご興味をお持ちいただけましたら『気になる』『応募する』というボタンをクリックしてください。

求人情報

職種

ゲームシナリオライター

募集背景

スマートフォンだけではなく、PC、PlayStationなどのデバイスに向けてリリースを拡大するために増員募集を行います。
日本だけでなく世界に通用するゲームを創りましょう。

年収

312~1000万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
年収312万円~1000万円 月給26万円~83・3万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※月39時間相当の固定残業代として月額5・9万~12・4万円を含む。 ※39時間を超過した分は別途支給する。

仕事内容

自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのシナリオライティングを担当していただきます。壮大な世界観とキャラクター達の個性を活かしつつ、クエスト、イベント、キャラクターなどのシナリオを自由な発想で構築していってください。

主に以下のような業務を想定しています。
・世界観の構築、キャラクター設定の作成
・メインクエスト、サブクエスト、キャラクターシナリオなどの企画、プロット、原稿作成
・アイテムやモンスターなどのフレーバーテキスト作成
・キャラクターボイスの台本作成、キャスティング
・字コンテ、絵コンテなどを使用したカットシーンの演出依頼
・スクリプト作成によるシナリオ実装作業



必須スキル

/応募の際は、今までに制作されたシナリオをご提出ください。
・商業作品のシナリオライティング経験2年以上
・Wordまたはテキストエディタでのライティング経験
・ゲーム開発におけるシナリオライティング経験

歓迎スキル

・MMORPGのシナリオライティング経験
・オンラインゲームやMMORPGが好き
・西洋ファンタジーの知識が豊富
・神話、歴史、文化など、創作に活かせる専門知識
・Excel、PowerPointを使える

求める人物像

・魅力的なシナリオを書ける方
・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方
・お客様視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方
・チームで協力しあって業務を遂行できる方

勤務地

東京都豊島区東池袋4-24-3

雇用形態

正社員
試用期間6か月。 契約期間は最短3か月以上です。 ※ご経験によっては契約社員での雇用の可能性がございます。

勤務時間

10:00~19:00 (休憩時間60分)
休憩時間13:00~14:00、所定労働時間8時間

年間休日

120日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当 / 残業手当

制度

資格取得支援制度 / 書籍購入支援制度 /
・旅行補助 ・食事補助 ・宿泊、レジャー補助

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日

キーワード

企業情報

会社名

アソビモ株式会社

業種

ゲーム系

事業内容

【事業内容】
オンラインゲームの企画・開発・運営までを自社開発し、スマートフォンでもパソコン同等のクオリティを実現した開発技術を強みに事業展開しています。
現在は、スマートフォンだけではなく、PC、PlayStation 5、PlayStation 4などのデバイスに向けてゲームをリリースしています。
日本だけでなく、世界中のユーザーをターゲットに、世界で通用するゲームづくりを日日試行錯誤しながら作っています。

【代表作品】
・星彩のメトリア
・トーラムオンライン
・アヴァベルオンライン
・イザナギオンライン

設立年月

2003年

市場情報

未上場

資本金

1億円

従業員数

360人

特徴

【ビジョン】
『日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる』というビジョン実現に向けて、ゲームを通じて多くの人々に喜びを提供することに情熱を持ち、その想いを製品に反映させています。

【ミッション】
『アソビでみんなを笑顔にする』
「何のために」ゲームを作っているのか?
このことをずっと考えていた際、徹底的に考えて出てきた答えは、我々の作ったゲームを通じて、たくさんの人に楽しんでもらうため、幸せになってもらうため、でした。
楽しいときや幸せなとき、その感情は笑顔という形で表現されます。
ですから、「笑顔にする」ためにゲームを作っています。
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

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