【東京】ゲームディレクター/人気MMORPG/福利厚生も充実
求人情報
職種
ゲームディレクター / ゲームプロデューサー / ゲームプランナー
募集背景
スマートフォンだけではなく、PC、PlayStationなどのデバイスに向けてリリースを拡大するために増員募集を行います。
日本だけでなく世界に通用するゲームを創りましょう。
日本だけでなく世界に通用するゲームを創りましょう。
年収
500~900万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
年収500万円~900万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します ※月39時間相当の固定残業代を含みます ※月39時間を超過した場合は、超過分を別途支給します
給与形態:月給制 / 昇給:有り
年収500万円~900万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します ※月39時間相当の固定残業代を含みます ※月39時間を超過した場合は、超過分を別途支給します
仕事内容
■仕事内容
自社開発・運営タイトルである『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『エターナル』『N-INNOCENCE-』に加え、
『ガンダムUCエンゲージ』『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』などの大型IPタイトルや、
スマートフォン向けMMORPGを中心とした新規プロジェクトにおいて、ゲームディレクターとしてご活躍いただきます。
企画立案、開発、運営、プロモーション、外部折衝まで、ゲーム全体を統括するポジションです。
プロジェクトの中心として、ユーザー満足度の向上とビジネス目標の達成の両立を目指し、チームを牽引していただきます。
■主な業務内容
・ゲームの中長期的な企画方針や開発戦略の立案
・新規機能、イベント、アバター、課金施策などの企画立案と進行
・開発の進捗管理、品質管理、スケジュール・人員の調整
・マーケティング施策の設計、実行(SNS、PR、広告等)
・外部パートナーやIPホルダーとの折衝・調整
・チームメンバーの育成、評価、モチベーション管理
・社内外向け資料の作成と共有
自社開発・運営タイトルである『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『エターナル』『N-INNOCENCE-』に加え、
『ガンダムUCエンゲージ』『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』などの大型IPタイトルや、
スマートフォン向けMMORPGを中心とした新規プロジェクトにおいて、ゲームディレクターとしてご活躍いただきます。
企画立案、開発、運営、プロモーション、外部折衝まで、ゲーム全体を統括するポジションです。
プロジェクトの中心として、ユーザー満足度の向上とビジネス目標の達成の両立を目指し、チームを牽引していただきます。
■主な業務内容
・ゲームの中長期的な企画方針や開発戦略の立案
・新規機能、イベント、アバター、課金施策などの企画立案と進行
・開発の進捗管理、品質管理、スケジュール・人員の調整
・マーケティング施策の設計、実行(SNS、PR、広告等)
・外部パートナーやIPホルダーとの折衝・調整
・チームメンバーの育成、評価、モチベーション管理
・社内外向け資料の作成と共有
必須スキル
■概要
・ゲームディレクターの経験2年以上
・10名以上の規模のプロジェクトにおけるディレクション経験
■詳細
・スマートフォン向けゲーム、またはオンラインゲームにおけるディレクターまたはプランナーとしての実務経験
・ゲーム開発におけるディレクション経験
・10名以上の規模のプロジェクトにおけるディレクション経験
・ゲーム企画書や仕様書の作成スキル
・チームでの開発・運営経験(社内外のメンバーと円滑にコミュニケーションを取れる方)
・イベントやキャンペーンなどの企画・進行管理の経験
・数字やデータに基づいた企画提案および改善提案ができる力
・ゲームディレクターの経験2年以上
・10名以上の規模のプロジェクトにおけるディレクション経験
■詳細
・スマートフォン向けゲーム、またはオンラインゲームにおけるディレクターまたはプランナーとしての実務経験
・ゲーム開発におけるディレクション経験
・10名以上の規模のプロジェクトにおけるディレクション経験
・ゲーム企画書や仕様書の作成スキル
・チームでの開発・運営経験(社内外のメンバーと円滑にコミュニケーションを取れる方)
・イベントやキャンペーンなどの企画・進行管理の経験
・数字やデータに基づいた企画提案および改善提案ができる力
歓迎スキル
・Mayaを使用した業務経験
・背景、キャラクター、モーション、エフェクトなどの3D制作経験
・UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用した開発経験
・アートディレクションやビジュアル面の監修経験
・大型IPタイトルに関わる制作・運営の経験
・海外向けタイトルの開発・運営経験
・マーケティングやプロモーション施策の企画・実行経験
・数値分析に基づいたKPI改善や運営施策の立案経験
・新規タイトルの立ち上げ経験
・イラストを素早く描き起こす技術やスピード感を持ったビジュアル制作スキル
・背景、キャラクター、モーション、エフェクトなどの3D制作経験
・UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用した開発経験
・アートディレクションやビジュアル面の監修経験
・大型IPタイトルに関わる制作・運営の経験
・海外向けタイトルの開発・運営経験
・マーケティングやプロモーション施策の企画・実行経験
・数値分析に基づいたKPI改善や運営施策の立案経験
・新規タイトルの立ち上げ経験
・イラストを素早く描き起こす技術やスピード感を持ったビジュアル制作スキル
求める人物像
・ユーザー視点を持ち、より良いゲーム体験を追求できる方
・自ら考え、行動し、主体的にプロジェクトを推進できる方
・チームメンバーや他部署、外部パートナーと円滑なコミュニケーションが取れる方
・自ら考え、行動し、主体的にプロジェクトを推進できる方
・チームメンバーや他部署、外部パートナーと円滑なコミュニケーションが取れる方
勤務地
東京都豊島区東池袋4-24-3
雇用形態
正社員
・雇用形態:正社員・契約社員 ・試用期間:あり(3か月、待遇の変更なし) ・給与:経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定
・雇用形態:正社員・契約社員 ・試用期間:あり(3か月、待遇の変更なし) ・給与:経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
10:00~19:00 (休憩時間13:00~14:00、所定労働時間8時間)
10:00~19:00 (休憩時間13:00~14:00、所定労働時間8時間)
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当
制度
資格取得支援制度 / 書籍購入支援制度 /
・旅行補助 ・食事補助 ・宿泊、レジャー補助
・旅行補助 ・食事補助 ・宿泊、レジャー補助
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
【事業内容】
オンラインゲームの企画・開発・運営までを自社開発し、スマートフォンでもパソコン同等のクオリティを実現した開発技術を強みに事業展開しています。
現在は、スマートフォンだけではなく、PC、PlayStation 5、PlayStation 4などのデバイスに向けてゲームをリリースしています。
日本だけでなく、世界中のユーザーをターゲットに、世界で通用するゲームづくりを日日試行錯誤しながら作っています。
【代表作品】
・星彩のメトリア
・トーラムオンライン
・アヴァベルオンライン
・イザナギオンライン
オンラインゲームの企画・開発・運営までを自社開発し、スマートフォンでもパソコン同等のクオリティを実現した開発技術を強みに事業展開しています。
現在は、スマートフォンだけではなく、PC、PlayStation 5、PlayStation 4などのデバイスに向けてゲームをリリースしています。
日本だけでなく、世界中のユーザーをターゲットに、世界で通用するゲームづくりを日日試行錯誤しながら作っています。
【代表作品】
・星彩のメトリア
・トーラムオンライン
・アヴァベルオンライン
・イザナギオンライン
設立年月
2003年
市場情報
未上場
資本金
1億円
従業員数
360人
特徴
【ビジョン】
『日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる』というビジョン実現に向けて、ゲームを通じて多くの人々に喜びを提供することに情熱を持ち、その想いを製品に反映させています。
【ミッション】
『アソビでみんなを笑顔にする』
「何のために」ゲームを作っているのか?
このことをずっと考えていた際、徹底的に考えて出てきた答えは、我々の作ったゲームを通じて、たくさんの人に楽しんでもらうため、幸せになってもらうため、でした。
楽しいときや幸せなとき、その感情は笑顔という形で表現されます。
ですから、「笑顔にする」ためにゲームを作っています。
『日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる』というビジョン実現に向けて、ゲームを通じて多くの人々に喜びを提供することに情熱を持ち、その想いを製品に反映させています。
【ミッション】
『アソビでみんなを笑顔にする』
「何のために」ゲームを作っているのか?
このことをずっと考えていた際、徹底的に考えて出てきた答えは、我々の作ったゲームを通じて、たくさんの人に楽しんでもらうため、幸せになってもらうため、でした。
楽しいときや幸せなとき、その感情は笑顔という形で表現されます。
ですから、「笑顔にする」ためにゲームを作っています。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・星彩のメトリア、トーラムオンライン、イザナギオンラインなど代表作品多数。
・社員を大切にしているため福利厚生や各種手当が充実。
上記の特徴を持つ当社は日本だけでなく世界に通用するゲーム会社になるというビジョンを持っています。絶賛成長中の会社でみなさんも働きませんか?
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