【東京】モーションデザイナー/MMORPG/福利厚生も充実
求人情報
職種
3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー
募集背景
スマートフォンだけではなく、PC、PlayStationなどのデバイスに向けてリリースを拡大するために増員募集を行います。
日本だけでなく世界に通用するゲームを創りましょう。
日本だけでなく世界に通用するゲームを創りましょう。
年収
450~950万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
年収450万円~950万円を想定しています。 ご経験や能力を十分に考慮した上で、当社規定により決定いたします。 ※月39時間分の固定残業代を含みます。 ※39時間を超過した分については、別途時間外手当を支給いたします。
給与形態:月給制 / 昇給:有り
年収450万円~950万円を想定しています。 ご経験や能力を十分に考慮した上で、当社規定により決定いたします。 ※月39時間分の固定残業代を含みます。 ※39時間を超過した分については、別途時間外手当を支給いたします。
仕事内容
■募集要項
自社で開発・運営している『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『イルーナ戦記』などの既存タイトル、および現在進行中の新規スマートフォン向けMMORPG、さらに『ガンダムUCエンゲージ』『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』といった協業による大型IPタイトルにおけるモーションデザイン業務をお任せします。
スキルやご経験に応じて、キャラクターの攻撃・移動・感情表現などに関わるモーションの制作・実装、
演出の設計・提案など、ゲーム体験を支える「動き」の表現を担っていただきます。
■業務詳細
・MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーションの作成
・ゲーム内のアクション設計や演出動作の構築
・Unity上でのモーション実装および調整作業
・演出・アニメーションのコンセプト設計、品質管理
・プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の策定・調整
自社で開発・運営している『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『イルーナ戦記』などの既存タイトル、および現在進行中の新規スマートフォン向けMMORPG、さらに『ガンダムUCエンゲージ』『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』といった協業による大型IPタイトルにおけるモーションデザイン業務をお任せします。
スキルやご経験に応じて、キャラクターの攻撃・移動・感情表現などに関わるモーションの制作・実装、
演出の設計・提案など、ゲーム体験を支える「動き」の表現を担っていただきます。
■業務詳細
・MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーションの作成
・ゲーム内のアクション設計や演出動作の構築
・Unity上でのモーション実装および調整作業
・演出・アニメーションのコンセプト設計、品質管理
・プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の策定・調整
必須スキル
・MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーションの制作経験
・アクション(攻撃・移動・感情表現など)に関するモーション制作の実務経験
・Unityを用いたモーションデータの実装・調整経験
・ゲーム開発におけるモーション表現や演出に関する基本的な理解
・チームでの開発経験(プランナーやエンジニアとの連携を含む)
※実務で制作されたモーションを含むポートフォリオのご提出をお願いいたします
・アクション(攻撃・移動・感情表現など)に関するモーション制作の実務経験
・Unityを用いたモーションデータの実装・調整経験
・ゲーム開発におけるモーション表現や演出に関する基本的な理解
・チームでの開発経験(プランナーやエンジニアとの連携を含む)
※実務で制作されたモーションを含むポートフォリオのご提出をお願いいたします
歓迎スキル
・アクションゲームやMMORPGにおける戦闘モーション(近接・遠距離・スキルなど)の制作経験
・演出意図に沿ったアニメーション表現の設計・ディレクション経験
・UnityでのAnimator制御(ステートマシン、ブレンドツリー等)に関する知識
・キャラクターやエネミーのモーションをゼロから設計・制作した経験
・モーションキャプチャーデータの調整・編集経験
・新規プロジェクトにおけるアニメーション方針の提案・設計経験
・プランナーやエンジニアと連携して演出仕様を調整した経験
・演出意図に沿ったアニメーション表現の設計・ディレクション経験
・UnityでのAnimator制御(ステートマシン、ブレンドツリー等)に関する知識
・キャラクターやエネミーのモーションをゼロから設計・制作した経験
・モーションキャプチャーデータの調整・編集経験
・新規プロジェクトにおけるアニメーション方針の提案・設計経験
・プランナーやエンジニアと連携して演出仕様を調整した経験
求める人物像
・ゲームが好きで、ユーザー視点でのものづくりができる方
・新しい技術や表現に積極的にチャレンジできる方
・チームでの制作を楽しみながら、主体的に動ける方
・新しい技術や表現に積極的にチャレンジできる方
・チームでの制作を楽しみながら、主体的に動ける方
勤務地
東京都豊島区東池袋4-24-3
雇用形態
正社員
・雇用形態:正社員・契約社員 ・試用期間:あり(3か月、待遇の変更なし) ・給与:経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定
・雇用形態:正社員・契約社員 ・試用期間:あり(3か月、待遇の変更なし) ・給与:経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
10:00~19:00(休憩13:00~14:00) ※所定労働時間:8時間
10:00~19:00(休憩13:00~14:00) ※所定労働時間:8時間
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当
制度
資格取得支援制度 / 書籍購入支援制度 /
・旅行補助 ・食事補助 ・宿泊、レジャー補助
・旅行補助 ・食事補助 ・宿泊、レジャー補助
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
【事業内容】
オンラインゲームの企画・開発・運営までを自社開発し、スマートフォンでもパソコン同等のクオリティを実現した開発技術を強みに事業展開しています。
現在は、スマートフォンだけではなく、PC、PlayStation 5、PlayStation 4などのデバイスに向けてゲームをリリースしています。
日本だけでなく、世界中のユーザーをターゲットに、世界で通用するゲームづくりを日日試行錯誤しながら作っています。
【代表作品】
・星彩のメトリア
・トーラムオンライン
・アヴァベルオンライン
・イザナギオンライン
オンラインゲームの企画・開発・運営までを自社開発し、スマートフォンでもパソコン同等のクオリティを実現した開発技術を強みに事業展開しています。
現在は、スマートフォンだけではなく、PC、PlayStation 5、PlayStation 4などのデバイスに向けてゲームをリリースしています。
日本だけでなく、世界中のユーザーをターゲットに、世界で通用するゲームづくりを日日試行錯誤しながら作っています。
【代表作品】
・星彩のメトリア
・トーラムオンライン
・アヴァベルオンライン
・イザナギオンライン
設立年月
2003年
市場情報
未上場
資本金
1億円
従業員数
360人
特徴
【ビジョン】
『日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる』というビジョン実現に向けて、ゲームを通じて多くの人々に喜びを提供することに情熱を持ち、その想いを製品に反映させています。
【ミッション】
『アソビでみんなを笑顔にする』
「何のために」ゲームを作っているのか?
このことをずっと考えていた際、徹底的に考えて出てきた答えは、我々の作ったゲームを通じて、たくさんの人に楽しんでもらうため、幸せになってもらうため、でした。
楽しいときや幸せなとき、その感情は笑顔という形で表現されます。
ですから、「笑顔にする」ためにゲームを作っています。
『日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる』というビジョン実現に向けて、ゲームを通じて多くの人々に喜びを提供することに情熱を持ち、その想いを製品に反映させています。
【ミッション】
『アソビでみんなを笑顔にする』
「何のために」ゲームを作っているのか?
このことをずっと考えていた際、徹底的に考えて出てきた答えは、我々の作ったゲームを通じて、たくさんの人に楽しんでもらうため、幸せになってもらうため、でした。
楽しいときや幸せなとき、その感情は笑顔という形で表現されます。
ですから、「笑顔にする」ためにゲームを作っています。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・星彩のメトリア、トーラムオンライン、イザナギオンラインなど代表作品多数。
・社員を大切にしているため福利厚生や各種手当が充実。
上記の特徴を持つ当社は日本だけでなく世界に通用するゲーム会社になるというビジョンを持っています。絶賛成長中の会社でみなさんも働きませんか?
少しでもご興味をお持ちいただけましたら『この求人に相談する』というボタンをクリックしてください。