【東京】2Dアニメーター/有名ゲーム多数/福利厚生も充実。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

・星彩のメトリア、トーラムオンライン、イザナギオンラインなど代表作品多数。
・社員を大切にしているため福利厚生や各種手当が充実。
上記の特徴を持つ当社は日本だけでなく世界に通用するゲーム会社になるというビジョンを持っています。絶賛成長中の会社でみなさんも働きませんか?
少しでもご興味をお持ちいただけましたら『気になる』『応募する』というボタンをクリックしてください。

求人情報

職種

2DCGデザイナー

募集背景

スマートフォンだけではなく、PC、PlayStationなどのデバイスに向けてリリースを拡大するために増員募集を行います。
日本だけでなく世界に通用するゲームを創りましょう。

年収

312~900万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
年収312万~900万円 月給26万~75万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※月39時間相当の固定残業代として月額6・2万~19・4万円を含む。 ※月39時間を超過した分は別途支給する。

仕事内容

■自社開発&運営によるオンラインゲームの2Dデザイン

手がけていただくのは、新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、
「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデご担当いただきます。
キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。

【具体的には…】
・カットインの絵コンテ作成
・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成
・キャラクターイラストの線画作成

【やりがい】
当社の得意ジャンルは、作りこんだデザインのファンタジーRPG。
限られた条件の中でいかにリアルに、カッコイイデザインを作り上げるかが腕の見せ所です。

【入社後は】
経験が少ない場合は、まずは既存のラインのデザインをアシストして頂きます。経験豊富なデザイナーからどんどんノウハウを吸収して下さい。あなたの能力と積極性次第で、早い段階から新規ラインの仕事をお任せします。
もちろん経験が豊富な場合は、アートディレクターやメインデザイナーになっていただくことも可能です。

必須スキル

■アニメーター(動画、原画)経験がある
・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験
・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験

■ツール
・photoshop、SAI、CLIP STUDIO等の、デジタルドローイング/ペイントツールの使用経験がある

歓迎スキル


■家庭用ゲームの2Dデザイン経験
■コンセプトアートの企画経験
■ゼロベースからの制作経験
■IPタイトルでの実務経験

求める人物像

■コミュニケーションを大切にする方
■高いクオリティを目指せる方
■デザインの流行に対する興味、関心の高い方

勤務地

東京都豊島区東池袋4-24-3

雇用形態

正社員
試用期間6か月。 契約期間は最短3か月以上です。 ※ご経験によっては契約社員での雇用の可能性がございます。

勤務時間

10:00~19:00 (休憩時間60分)
休憩時間13:00~14:00、所定労働時間8時間

年間休日

120日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当 / 残業手当

制度

資格取得支援制度 / 書籍購入支援制度 /
・旅行補助 ・食事補助 ・宿泊、レジャー補助

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日

キーワード

企業情報

会社名

アソビモ株式会社

業種

ゲーム系

事業内容

【事業内容】
オンラインゲームの企画・開発・運営までを自社開発し、スマートフォンでもパソコン同等のクオリティを実現した開発技術を強みに事業展開しています。
現在は、スマートフォンだけではなく、PC、PlayStation 5、PlayStation 4などのデバイスに向けてゲームをリリースしています。
日本だけでなく、世界中のユーザーをターゲットに、世界で通用するゲームづくりを日日試行錯誤しながら作っています。

【代表作品】
・星彩のメトリア
・トーラムオンライン
・アヴァベルオンライン
・イザナギオンライン

設立年月

2003年

市場情報

未上場

資本金

1億円

従業員数

360人

特徴

【ビジョン】
『日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる』というビジョン実現に向けて、ゲームを通じて多くの人々に喜びを提供することに情熱を持ち、その想いを製品に反映させています。

【ミッション】
『アソビでみんなを笑顔にする』
「何のために」ゲームを作っているのか?
このことをずっと考えていた際、徹底的に考えて出てきた答えは、我々の作ったゲームを通じて、たくさんの人に楽しんでもらうため、幸せになってもらうため、でした。
楽しいときや幸せなとき、その感情は笑顔という形で表現されます。
ですから、「笑顔にする」ためにゲームを作っています。
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

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