【東京】エフェクトデザイナー/MMORPG/福利厚生も充実
求人情報
職種
3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー
募集背景
スマートフォンだけではなく、PC、PlayStationなどのデバイスに向けてリリースを拡大するために増員募集を行います。
日本だけでなく世界に通用するゲームを創りましょう。
日本だけでなく世界に通用するゲームを創りましょう。
年収
450~950万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
年収450万円~950万円を想定しています。 ご経験や能力を十分に考慮した上で、当社規定により決定いたします。 ※月39時間分の固定残業代を含みます。 ※39時間を超過した分については、別途時間外手当を支給いたします。
給与形態:月給制 / 昇給:有り
年収450万円~950万円を想定しています。 ご経験や能力を十分に考慮した上で、当社規定により決定いたします。 ※月39時間分の固定残業代を含みます。 ※39時間を超過した分については、別途時間外手当を支給いたします。
仕事内容
■募集要項
自社で開発・運営している『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『イルーナ戦記』などの既存MMORPGタイトル、または現在開発中の新規スマートフォン向けMMORPG、さらに『ガンダムUCエンゲージ』『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』といった大型IPタイトルの共同開発プロジェクトにおける、エフェクトデザイン業務をお任せします。
バトルやスキル演出を中心としたエフェクトの制作・実装、コンセプトの企画提案など、表現力豊かな演出面を担っていただきます。
ゲーム体験の没入感を高める演出づくりを目指していきましょう。
■業務詳細
・MayaやUnityを使用したエフェクト制作
・After EffectsやPhotoshop等を用いた演出素材の作成
・Particle SystemやShader Graphを活用したリアルタイムエフェクトの実装
・演出コンセプトの企画・設計、品質管理
・プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の調整
自社で開発・運営している『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『イルーナ戦記』などの既存MMORPGタイトル、または現在開発中の新規スマートフォン向けMMORPG、さらに『ガンダムUCエンゲージ』『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』といった大型IPタイトルの共同開発プロジェクトにおける、エフェクトデザイン業務をお任せします。
バトルやスキル演出を中心としたエフェクトの制作・実装、コンセプトの企画提案など、表現力豊かな演出面を担っていただきます。
ゲーム体験の没入感を高める演出づくりを目指していきましょう。
■業務詳細
・MayaやUnityを使用したエフェクト制作
・After EffectsやPhotoshop等を用いた演出素材の作成
・Particle SystemやShader Graphを活用したリアルタイムエフェクトの実装
・演出コンセプトの企画・設計、品質管理
・プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の調整
必須スキル
■概要
・エフェクトの制作経験2年以上
■詳細
・Unityを使用したリアルタイムエフェクトの制作経験
・Particle System、Shader Graph、またはそれに準ずるツールの使用経験
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験
・Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験
・ゲーム制作における基本的な知識と理解
※応募時には上記で制作されたポートフォリオの提出をお願いします。
・エフェクトの制作経験2年以上
■詳細
・Unityを使用したリアルタイムエフェクトの制作経験
・Particle System、Shader Graph、またはそれに準ずるツールの使用経験
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験
・Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験
・ゲーム制作における基本的な知識と理解
※応募時には上記で制作されたポートフォリオの提出をお願いします。
歓迎スキル
・Shader Graph、Visual Effect Graphなどを用いた表現力豊かなエフェクト制作経験
・After Effects、Photoshopなどを使用した演出素材の制作スキル
・バトルや魔法、環境など、さまざまなシーンに応じたエフェクト設計の経験
・スマートフォン向けゲームでのエフェクト最適化経験
・新規プロジェクトでの演出コンセプト提案やリード経験
・他職種(プランナー・エンジニア)と連携してエフェクト仕様を調整した経験
・After Effects、Photoshopなどを使用した演出素材の制作スキル
・バトルや魔法、環境など、さまざまなシーンに応じたエフェクト設計の経験
・スマートフォン向けゲームでのエフェクト最適化経験
・新規プロジェクトでの演出コンセプト提案やリード経験
・他職種(プランナー・エンジニア)と連携してエフェクト仕様を調整した経験
求める人物像
・ゲームが好きで、ユーザー視点でのものづくりができる方
・新しい技術や表現に積極的にチャレンジできる方
・チームでの制作を楽しみながら、主体的に動ける方
・新しい技術や表現に積極的にチャレンジできる方
・チームでの制作を楽しみながら、主体的に動ける方
勤務地
東京都豊島区東池袋4-24-3
雇用形態
正社員
・雇用形態:正社員・契約社員 ・試用期間:あり(3か月、待遇の変更なし) ・給与:経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定
・雇用形態:正社員・契約社員 ・試用期間:あり(3か月、待遇の変更なし) ・給与:経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
10:00~19:00(休憩13:00~14:00) ※所定労働時間:8時間
10:00~19:00(休憩13:00~14:00) ※所定労働時間:8時間
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当
制度
資格取得支援制度 / 書籍購入支援制度 /
・旅行補助 ・食事補助 ・宿泊、レジャー補助
・旅行補助 ・食事補助 ・宿泊、レジャー補助
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
【事業内容】
オンラインゲームの企画・開発・運営までを自社開発し、スマートフォンでもパソコン同等のクオリティを実現した開発技術を強みに事業展開しています。
現在は、スマートフォンだけではなく、PC、PlayStation 5、PlayStation 4などのデバイスに向けてゲームをリリースしています。
日本だけでなく、世界中のユーザーをターゲットに、世界で通用するゲームづくりを日日試行錯誤しながら作っています。
【代表作品】
・星彩のメトリア
・トーラムオンライン
・アヴァベルオンライン
・イザナギオンライン
オンラインゲームの企画・開発・運営までを自社開発し、スマートフォンでもパソコン同等のクオリティを実現した開発技術を強みに事業展開しています。
現在は、スマートフォンだけではなく、PC、PlayStation 5、PlayStation 4などのデバイスに向けてゲームをリリースしています。
日本だけでなく、世界中のユーザーをターゲットに、世界で通用するゲームづくりを日日試行錯誤しながら作っています。
【代表作品】
・星彩のメトリア
・トーラムオンライン
・アヴァベルオンライン
・イザナギオンライン
設立年月
2003年
市場情報
未上場
資本金
1億円
従業員数
360人
特徴
【ビジョン】
『日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる』というビジョン実現に向けて、ゲームを通じて多くの人々に喜びを提供することに情熱を持ち、その想いを製品に反映させています。
【ミッション】
『アソビでみんなを笑顔にする』
「何のために」ゲームを作っているのか?
このことをずっと考えていた際、徹底的に考えて出てきた答えは、我々の作ったゲームを通じて、たくさんの人に楽しんでもらうため、幸せになってもらうため、でした。
楽しいときや幸せなとき、その感情は笑顔という形で表現されます。
ですから、「笑顔にする」ためにゲームを作っています。
『日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる』というビジョン実現に向けて、ゲームを通じて多くの人々に喜びを提供することに情熱を持ち、その想いを製品に反映させています。
【ミッション】
『アソビでみんなを笑顔にする』
「何のために」ゲームを作っているのか?
このことをずっと考えていた際、徹底的に考えて出てきた答えは、我々の作ったゲームを通じて、たくさんの人に楽しんでもらうため、幸せになってもらうため、でした。
楽しいときや幸せなとき、その感情は笑顔という形で表現されます。
ですから、「笑顔にする」ためにゲームを作っています。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・星彩のメトリア、トーラムオンライン、イザナギオンラインなど代表作品多数。
・社員を大切にしているため福利厚生や各種手当が充実。
上記の特徴を持つ当社は日本だけでなく世界に通用するゲーム会社になるというビジョンを持っています。絶賛成長中の会社でみなさんも働きませんか?
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