【リモートOK。〇】クライアントエンジニア/フレックス
求人情報
職種
ゲームプログラマー / Webプログラマー
年収
600~800万円
仕事内容
■仕事の内容
ダーツライブ筐体のソフトウェア開発/運用保守
関連ツールの開発・保守
開発環境の研究および検証・改善提案
■業務の特徴
要件定義から開発まで一貫して携わることが可能
技術指導・チーム全体への教育経験が可能
ダーツライブ筐体のソフトウェア開発/運用保守
関連ツールの開発・保守
開発環境の研究および検証・改善提案
■業務の特徴
要件定義から開発まで一貫して携わることが可能
技術指導・チーム全体への教育経験が可能
必須スキル
Unityでの開発経験
Unityプロジェクトの開発運用保守経験が3年以上
通信仕様やUIシステムの理解・アーキテクチャ設計の経験
Unityプロジェクトの開発運用保守経験が3年以上
通信仕様やUIシステムの理解・アーキテクチャ設計の経験
歓迎スキル
チームマネジメントの経験
ダーツ経験・知識
ダーツ経験・知識
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員
試用期間:6ヵ月
試用期間:6ヵ月
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
※フレックスタイム制度あり(休憩 13:00~14:00) 標準:1日8時間、コアタイム:11:00~16:00
※フレックスタイム制度あり(休憩 13:00~14:00) 標準:1日8時間、コアタイム:11:00~16:00
年間休日
126日
制度
企業情報
会社名
ダーツライブ
業種
ゲーム系
事業内容
・ゲーム機器およびゲーム用ソフトウェアの企画、開発、販売
・コンピューターネットワークシステムの管理、運営、保守
・コミュニケーションを軸とした情報提供サービス
・オリジナルグッズの企画、製造、販売
・携帯サイト、フリーマガジン、WEB、動画配信等のメディア運営
・各種イベントの企画、立案、運営 等
・コンピューターネットワークシステムの管理、運営、保守
・コミュニケーションを軸とした情報提供サービス
・オリジナルグッズの企画、製造、販売
・携帯サイト、フリーマガジン、WEB、動画配信等のメディア運営
・各種イベントの企画、立案、運営 等
設立年月
2003年
市場情報
未上場
資本金
1000万円
従業員数
157人
特徴
業界の不動のシェアを築き上げているエンターテイメント提供企業です。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・残業時間:イベントやリリース前は残業が多くなることもありますが、エンタテイメントを提供する会社としてワークライフバランスを重視させている社員が多いのが特徴です。
・在宅勤務:週に二回のリモートワークが可能です。
・社員の有志による部活動(ダーツ部・フットサル部・ゴルフ部等)もあり、会社が活動費を負担して共通の趣味を持つ社員同士が楽しく交流を図っています。オフィス内にもダーツができる環境があるので、楽しみながらダーツの知識を身に着けることができます。