【大阪】Webデザイナー(UIUXデザイン含む)/ゲーム
求人情報
職種
UIデザイナー / Webデザイナー
募集背景
増員募集
年収
460~850万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
※経験を考慮の上、社内規定により設定。
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
※経験を考慮の上、社内規定により設定。
仕事内容
■業務概要
自社の情報メディアにおいて、デザインコンセプトの立案からWebレイアウトに対応した各種アセット制作までをご担当いただきます。あなたのセンスを活かし、限られた接点(UI)においてユーザーが満足できる体験を提供してください。
■業務内容
・ゲームやesports領域におけるWebサイトのUI/UXデザイン
・情報メディア(Web)のデザイン業務
・デザインコンセプトの提案、制作
・情報の収集、掲載
・関係各所との折衝業務など
■当社情報メディアの一例
「プロスピA プロリーグ」:https://e-baseball・konami・net/prospi_a_league/
「FIFAe World Cup 2025™」https://e-football・konami・net/fifae_world_cup/2025/ja/
自社の情報メディアにおいて、デザインコンセプトの立案からWebレイアウトに対応した各種アセット制作までをご担当いただきます。あなたのセンスを活かし、限られた接点(UI)においてユーザーが満足できる体験を提供してください。
■業務内容
・ゲームやesports領域におけるWebサイトのUI/UXデザイン
・情報メディア(Web)のデザイン業務
・デザインコンセプトの提案、制作
・情報の収集、掲載
・関係各所との折衝業務など
■当社情報メディアの一例
「プロスピA プロリーグ」:https://e-baseball・konami・net/prospi_a_league/
「FIFAe World Cup 2025™」https://e-football・konami・net/fifae_world_cup/2025/ja/
必須スキル
・スマートフォンを中心としたマルチデバイス向けWebサイトのデザイン実務経験(3年以上)
・HTML/CSSの理解
・Adobe Photoshop/Illustrator/Figmaなどを用いたUIデザインの経験
・デザインコンセプトの説明スキル
・ロゴ作成/動画サムネイル/SNSバナー作成などの実務経験
・HTML/CSSの理解
・Adobe Photoshop/Illustrator/Figmaなどを用いたUIデザインの経験
・デザインコンセプトの説明スキル
・ロゴ作成/動画サムネイル/SNSバナー作成などの実務経験
歓迎スキル
・HTML/CSS/JavaScript等での実装経験
・Webライティングおよび校正の経験
・Gitを用いたチーム開発経験
・Webライティングおよび校正の経験
・Gitを用いたチーム開発経験
求める人物像
・ユーザー目線に立ち、UI/UXを考察できる方
・ビジネス面での目的と技術的な制約のバランスをとりながらデザインを推進できる方
・チームメンバーと積極的にコミュニケーションが取れる方
・ビジネス面での目的と技術的な制約のバランスをとりながらデザインを推進できる方
・チームメンバーと積極的にコミュニケーションが取れる方
勤務地
大阪府大阪市北区
雇用形態
正社員
試用期間3か月
試用期間3か月
勤務時間
09:00~17:45
(休憩時間60分)
所定労働時間:7時間45分 休憩時間:60分(12:00~13:00) 時間外労働有無:有 ※ただし配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで
所定労働時間:7時間45分 休憩時間:60分(12:00~13:00) 時間外労働有無:有 ※ただし配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで
年間休日
126日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
各種保険完備
各種保険完備
諸手当
通勤手当
時間外手当全額支給、確定拠出年金手当、託児費用補助金など
時間外手当全額支給、確定拠出年金手当、託児費用補助金など
制度
厚生年金基金制度 / 財形貯蓄制度 / 確定拠出年金制度 / 従業員持株制度 /
社内特別表彰/コナミスポーツ利用費用全額補助/階層・目的別での各種研修
社内特別表彰/コナミスポーツ利用費用全額補助/階層・目的別での各種研修
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 介護休暇
夏期休日(5日)
夏期休日(5日)
キーワード
企業情報
会社名
コナミデジタルエンタテインメント
業種
ゲーム系
事業内容
■デジタルエンタテインメント事業
設立年月
2006年
市場情報
未上場
従業員数
1990人
特徴
自社IPを中心に家庭用ゲーム、モバイルゲーム、カードゲームなどを多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出。ゲームメーカーとして紡いできた歴史のなかで、様々な制作ノウハウを保有。直近はコンテンツのグローバル展開やesportsにも注力。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
同社はコンシューマー、アミューズメント、オンライン、ソーシャルと人気ゲームコンテンツを様様な分野で多面展開、約50年間にわたり時代の変化を捉え、独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。「eスポーツ」に対する取り組みも早くから注力、さまざまな場面で世界規模での取り組みをスタートさせています。今後も、各デバイスの高性能化や次世代移動通信及び新技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。