大ヒットタイトル運営/サーバーサイドエンジニア
求人情報
職種
ネットワーク・サーバ設計・構築 / ネットワーク・サーバ運用・保守 / ゲームプログラマー
募集背景
業務拡大による増員募集
年収
350~1000万円
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
前職年収を考慮いたします。
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
前職年収を考慮いたします。
仕事内容
iOS/Android用RPGにおいて、サーバサイドの開発全般をご担当頂きます。
ゲーム内の機能改善および、新機能開発に企画段階から携わり、仕様の決定から設計、開発を行います。
【具体的な業務内容】
・サーバサイドのAPIを設計
・負荷分散などを含めた機能改善
・新機能、新技術の採用検討、導入など
ゲーム内の機能改善および、新機能開発に企画段階から携わり、仕様の決定から設計、開発を行います。
【具体的な業務内容】
・サーバサイドのAPIを設計
・負荷分散などを含めた機能改善
・新機能、新技術の採用検討、導入など
必須スキル
・ゲーム開発経験1年以上
・Linux/Windows, HTTP, XML, JSONおよびSQL/RDBMS, KVSの知識をお持ちの方
・Java, C#, Perl, Ruby, Pythonいずれかの言語経験がある方
・なにかしらのWebフレームワークの利用経験をお持ちの方
・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの開発経験
・サーバサイドの開発経験と知識
・RDBMSの設計、開発、運用経験
・Linux/Windows, HTTP, XML, JSONおよびSQL/RDBMS, KVSの知識をお持ちの方
・Java, C#, Perl, Ruby, Pythonいずれかの言語経験がある方
・なにかしらのWebフレームワークの利用経験をお持ちの方
・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの開発経験
・サーバサイドの開発経験と知識
・RDBMSの設計、開発、運用経験
歓迎スキル
・RDBMS、サーバアプリケーションのチューニング経験
・インフラの構築・運用経験
・クラウドに関する広範な知識
・プロジェクトマネージャやチームリーダーとしての経験
・gitの理解
・Redmineなどを使ったチケット駆動開発の経験
・コードレビューの経験
・アジャイル開発手法の経験
・新規技術への関心、技術書や技術サイトでの継続的な学習
・クライアントサイドの開発経験と知識
・技術に偏らずプロジェクト全体のことを考えた動きが出来る能力
・インフラの構築・運用経験
・クラウドに関する広範な知識
・プロジェクトマネージャやチームリーダーとしての経験
・gitの理解
・Redmineなどを使ったチケット駆動開発の経験
・コードレビューの経験
・アジャイル開発手法の経験
・新規技術への関心、技術書や技術サイトでの継続的な学習
・クライアントサイドの開発経験と知識
・技術に偏らずプロジェクト全体のことを考えた動きが出来る能力
求める人物像
主体性を持って業務を進行できる方
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
試用期間:入社日より3ヶ月間
試用期間:入社日より3ヶ月間
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
フレックスタイム制(みなし残業時間40時間 コアタイム 11時00分~15時00分)
フレックスタイム制(みなし残業時間40時間 コアタイム 11時00分~15時00分)
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
アニバーサリー休暇
アニバーサリー休暇
キーワード
企業情報
会社名
ラセングル(旧:ディライトワークス株式会社)
業種
ゲーム系
事業内容
ゲームの企画・開発・運営
市場情報
未上場
資本金
1000万円
従業員数
300人
特徴
既に1500万ダウンロードを達成したヒットタイトルを世に送り出しております。
ゲームファンによるアプリ人気ランキングでも、上位にランクインしているこのタイトルは、人気作家陣の書き下ろしによる100万字を超える圧倒的なボリュームのストーリーが特徴です。
【企業の強み】
キャラクターの魅力を最大限引き出すために開発者たちの中で制限を作らず、面白さや驚きを表現するために、ゲーム創りの考えを根本から変えていき、納得いくまでゲームに落とし込みます。
【今後の展開】
既存のタイトルをブラッシュアップさせつつ、新たなゲームラインの数を増やしていく計画です。
ゲームファンによるアプリ人気ランキングでも、上位にランクインしているこのタイトルは、人気作家陣の書き下ろしによる100万字を超える圧倒的なボリュームのストーリーが特徴です。
【企業の強み】
キャラクターの魅力を最大限引き出すために開発者たちの中で制限を作らず、面白さや驚きを表現するために、ゲーム創りの考えを根本から変えていき、納得いくまでゲームに落とし込みます。
【今後の展開】
既存のタイトルをブラッシュアップさせつつ、新たなゲームラインの数を増やしていく計画です。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・600万ダウンロードを超えるヒットタイトルあり
・面白いゲームをつくることを純粋に考えております