上場グループのゲーム会社/テクニカルアーティスト
求人情報
職種
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り
仕事内容
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成 等
必須スキル
・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験
・適正を見て、まとめ役(リーダーポジション)をお任せする場合がございます。
・シェーダー作成経験
求める人物像
・チームワークを大事に出来、建設的なコミュニケーションがとれる方
・自ら積極的かつ能動的に動ける方
勤務地
雇用形態
勤務時間
所定労働時間8時間
年間休日
保険
諸手当
制度
・オフィスコンビニ設置・ウォーターサーバー設置・社内クラブあり
休日休暇
企業情報
会社名
業種
事業内容
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
同社は東証1部上場企業でのクリエイティブ事業から派生した総合クリエイティブ企業です。主にゲーム開発や、CG映像制作を行っており、世界へ『楽しさ』と『豊かさ』を届けるべく、エンタテインメントを創造しています。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
リモート環境ながらも積極的にツールを使用してコミュニケーションを取っており、参加したい案件があるときは立候補できます。