【ハイエンドからカジュアルまで】プロデューサー
求人情報
職種
ゲームプロデューサー
年収
400~850万円
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
仕事内容
【プロデューサーの仕事】
担当するゲームの品質向上、開発チームの編成、予算管理、契約、プロモーション戦略の総責任者として、プロジェクトを成功に導くの総責任者です。
【ビジネス戦略の立案】
ゲームの市場性や競争力を分析し、ビジネス戦略や収益モデルの策定を行います。
【開発チームの組織運営】
開発チームが最大限に力を発揮できるよう、チームの編成、協力会社への業務委託、開発環境構築の計画を立案します。
【マーケティング戦略】
ゲームのマーケティング戦略を立案し、SNS広告や、プロモーション活動の戦略立案と実行を、広報宣伝チームと一緒に行います。
【予算とスケジュール管理】
開発プロジェクトが、設定された期間と予算の中で、最大限の品質が実現できるよう、開発チームのマネージメントをPMと協力して行います。
【求める人物像】
・ゲームをビジネスとして成功させること意欲がある方
・積極的な提案と行動力に自信がある方
・ワールドワイドでゲームに関する情報を収集している方
担当するゲームの品質向上、開発チームの編成、予算管理、契約、プロモーション戦略の総責任者として、プロジェクトを成功に導くの総責任者です。
【ビジネス戦略の立案】
ゲームの市場性や競争力を分析し、ビジネス戦略や収益モデルの策定を行います。
【開発チームの組織運営】
開発チームが最大限に力を発揮できるよう、チームの編成、協力会社への業務委託、開発環境構築の計画を立案します。
【マーケティング戦略】
ゲームのマーケティング戦略を立案し、SNS広告や、プロモーション活動の戦略立案と実行を、広報宣伝チームと一緒に行います。
【予算とスケジュール管理】
開発プロジェクトが、設定された期間と予算の中で、最大限の品質が実現できるよう、開発チームのマネージメントをPMと協力して行います。
【求める人物像】
・ゲームをビジネスとして成功させること意欲がある方
・積極的な提案と行動力に自信がある方
・ワールドワイドでゲームに関する情報を収集している方
必須スキル
ゲーム業界でのプロデューサー、アライアンス、PMのいずれかの経験が3年以上ある方
歓迎スキル
・ゲーム開発のスケジュール管理の経験がある方
・契約に関するの交渉の経験がある方
・市場分析、マーケティングの業務の経験がある方
・ビジネス英会話のスキルがある方
・契約に関するの交渉の経験がある方
・市場分析、マーケティングの業務の経験がある方
・ビジネス英会話のスキルがある方
求める人物像
・ゲームをビジネスとして成功させること意欲がある方
・積極的な提案と行動力に自信がある方
・ワールドワイドでゲームに関する情報を収集している方
・積極的な提案と行動力に自信がある方
・ワールドワイドでゲームに関する情報を収集している方
勤務地
東京都豊島区
雇用形態
正社員
試用期間3ヵ月(条件等は変わりません)
試用期間3ヵ月(条件等は変わりません)
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
コアタイム10:00~15:00
コアタイム10:00~15:00
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
制度
結婚祝金制度 / 書籍購入支援制度 /
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
トイロジック
業種
ゲーム系
事業内容
・家庭用ゲームの企画・開発・販売
・スマートフォン用ゲームの企画・開発・販売
・インターネットサービス・アプリの企画・開発・販売
・CG映像制作
・スマートフォン用ゲームの企画・開発・販売
・インターネットサービス・アプリの企画・開発・販売
・CG映像制作
設立年月
2006年
市場情報
未上場
資本金
1000万円
従業員数
146人
特徴
家庭用ゲームソフトやPC用ゲームソフト、スマートフォン用ゲームソフトを企画・開発・販売する会社です。
受託開発と自社パブリッシングのバランス(およそ6:4)を大切にしており、受託を受ける際には金額よりも「スタッフにとっていい経験になるか」を重視しております。
【エンジン】
UnityやUnreal Engine 4などの既成エンジンも併用しつつ、自社エンジンの開発も行っており、幅広く深い開発技術力を育てる土壌もあります。
受託開発と自社パブリッシングのバランス(およそ6:4)を大切にしており、受託を受ける際には金額よりも「スタッフにとっていい経験になるか」を重視しております。
【エンジン】
UnityやUnreal Engine 4などの既成エンジンも併用しつつ、自社エンジンの開発も行っており、幅広く深い開発技術力を育てる土壌もあります。
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