【東京】データサイエンティスト/ゲーム分析/ヒットタイトル
求人情報
職種
システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / Webマーケター
募集背景
事業拡大による増員募集
年収
500~1000万円
【年収】 500万円~1,000万円 ・ご経験・能力スキルを考慮 ・時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む ・40時間以上の超過分は別途支給 ・試用期間:あり(3カ月) 【賞与】 会社業績賞与あり(年2回:4月,10月各1か月分想定)
【年収】 500万円~1,000万円 ・ご経験・能力スキルを考慮 ・時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む ・40時間以上の超過分は別途支給 ・試用期間:あり(3カ月) 【賞与】 会社業績賞与あり(年2回:4月,10月各1か月分想定)
仕事内容
【主な業務】
同社ゲームに蓄積されたデータをもとに、仮説構築から施策提案までを行い、ゲームのクオリティ向上やサービス改善につなげる業務を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・ゲーム内イベントや機能実装による効果測定と分析提案
・広告、プロモーションの評価&予算最適化
・新しい数値指標の発見と提案
・ゲーム開発チームとの連携、分析相談
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング
===働き方について===
現在は、リモート推奨となっておりますが、
10月以降、下記ルールでのご就業をお願いする予定となります。
【原則、週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)】
同社ゲームに蓄積されたデータをもとに、仮説構築から施策提案までを行い、ゲームのクオリティ向上やサービス改善につなげる業務を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・ゲーム内イベントや機能実装による効果測定と分析提案
・広告、プロモーションの評価&予算最適化
・新しい数値指標の発見と提案
・ゲーム開発チームとの連携、分析相談
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング
===働き方について===
現在は、リモート推奨となっておりますが、
10月以降、下記ルールでのご就業をお願いする予定となります。
【原則、週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)】
必須スキル
・統計学、もしくは、機械学習を用いたデータ分析の実務経験
・BtoC向けのデータ分析経験
・SQLを用いたデータ処理経験(BigQuery等)
・BtoC向けのデータ分析経験
・SQLを用いたデータ処理経験(BigQuery等)
歓迎スキル
・スマートフォンゲーム、デジタルマーケティング業界での業務経験
・広告の改善や予算最適配分に関する業務経験
・統計学、因果推論、機械学習、数理最適化等を用いた課題解決の実務経験
・プログラミング経験(Python、R等)
・広告の改善や予算最適配分に関する業務経験
・統計学、因果推論、機械学習、数理最適化等を用いた課題解決の実務経験
・プログラミング経験(Python、R等)
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
試用期間:あり(3カ月)。試用期間中の条件変更なし。
試用期間:あり(3カ月)。試用期間中の条件変更なし。
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
フレックスタイム制(コアタイム11~18時)標準となる1日の労働時間:8時間
フレックスタイム制(コアタイム11~18時)標準となる1日の労働時間:8時間
年間休日
125日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
交通費全額支給 / 健康診断 / インフルエンザ予防接種補助
交通費全額支給 / 健康診断 / インフルエンザ予防接種補助
制度
スマホ購入支援制度 / 映画鑑賞推進制度 /チームビルディング支援制度 / 出張マッサージ制度 / スポーツ事務補助 / 社内ゲーム購入支援
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
長期GW休暇 / 特別休暇
長期GW休暇 / 特別休暇
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
・スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス
・スマートフォン向け公式サイト
・スマートフォン向け公式サイト
設立年月
1989年
市場情報
未上場
資本金
1530万円
従業員数
160人
特徴
同社は、スマートデバイス向けのオリジナルゲーム開発を核に事業を展開する会社です。
2008年12月、AppStoreが日本国内でサービスを開始した直後から、いち早くiOS向けのゲームアプリを配信しはじめ、数々のタイトルで国内外のゲーム愛好家から熱烈な支持を獲得してきました。
日本国内のみならず、北米、イギリス、オーストラリアなどでランキング1位を獲得するなど、スマッシュヒットとなったタイトルがございます。
2008年12月、AppStoreが日本国内でサービスを開始した直後から、いち早くiOS向けのゲームアプリを配信しはじめ、数々のタイトルで国内外のゲーム愛好家から熱烈な支持を獲得してきました。
日本国内のみならず、北米、イギリス、オーストラリアなどでランキング1位を獲得するなど、スマッシュヒットとなったタイトルがございます。
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