【大阪】コンシューマーゲーム/モーションアーティスト
求人情報
職種
3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー
募集背景
直近東京に新規開発スタジオを設立し組織拡大中です。
「餓狼伝説」「KOF」などを世に生み出してきましたが、今後も誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げるために増員募集を行います
「餓狼伝説」「KOF」などを世に生み出してきましたが、今後も誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げるために増員募集を行います
年収
570~1200万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
想定年収570万円~1200万円 想定月収37・5万円~75万円 ■賞与実績:年2回 (標準評価:4ヶ月/年) <給与補足> ※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします ※上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります ※メンバークラスでの採用の場合、上記年収には、裁量手当(月額 75,000円~126,000円)を含む
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
想定年収570万円~1200万円 想定月収37・5万円~75万円 ■賞与実績:年2回 (標準評価:4ヶ月/年) <給与補足> ※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします ※上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります ※メンバークラスでの採用の場合、上記年収には、裁量手当(月額 75,000円~126,000円)を含む
仕事内容
【業務内容】
同社オリジナルタイトルの開発。
手付け及びモーションキャプチャー編集でのキャラクターモーション制作。
ゲームの仕様に基づいた動きの考案から制作に至るまでを担当します。
一部のカメラワークなどもモーション班が担当します。
【求人の特色】
「サムスピARPG」新作タイトル発表。(4gamer掲載)
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な同社IPです。他にも多くのIPを保有しています。
現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
同社オリジナルタイトルの開発。
手付け及びモーションキャプチャー編集でのキャラクターモーション制作。
ゲームの仕様に基づいた動きの考案から制作に至るまでを担当します。
一部のカメラワークなどもモーション班が担当します。
【求人の特色】
「サムスピARPG」新作タイトル発表。(4gamer掲載)
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な同社IPです。他にも多くのIPを保有しています。
現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
必須スキル
・アニメーション制作の知識・技術・実務経験(3年以上)をお持ちの方
※下記何れかの経験もしくは知識・スキルのある方
(1)ミドルまたはハイエンド相当のゲームにおけるモーション作成経験がある方
(2)プロジェクト内でのパートリーダー経験のある方
(3)外注委託会社との折衝、スケジュールやクオリティ管理経験のある方
※下記何れかの経験もしくは知識・スキルのある方
(1)ミドルまたはハイエンド相当のゲームにおけるモーション作成経験がある方
(2)プロジェクト内でのパートリーダー経験のある方
(3)外注委託会社との折衝、スケジュールやクオリティ管理経験のある方
歓迎スキル
・UnrealEngine4または5の使用経験、知識のある方
・3Dアクションゲームのモーション作成経験のある方
・カットシーンなどカメラを含んだ演出の作成経験・知識がある方
・映像としてだけでなく、操作できるゲームとしてのモーションに拘りのある方
・3Dアクションゲームのモーション作成経験のある方
・カットシーンなどカメラを含んだ演出の作成経験・知識がある方
・映像としてだけでなく、操作できるゲームとしてのモーションに拘りのある方
求める人物像
・協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲のある方
勤務地
大阪府大阪市淀川区
雇用形態
正社員
試用期間3か月
試用期間3か月
年間休日
125日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当 / 役職手当
・開発専任役職手当(ディレクター手当)
・開発専任役職手当(ディレクター手当)
制度
退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 育児支援制度 /
・福利厚生倶楽部(リロクラブ)加盟 ・セミナー補助制度 ・健康診断 ・昼食補助制度 ・フリードリンク制 ・オフィスカジュアル/制服なし ・従業員相談窓口 ・退職金制度
・福利厚生倶楽部(リロクラブ)加盟 ・セミナー補助制度 ・健康診断 ・昼食補助制度 ・フリードリンク制 ・オフィスカジュアル/制服なし ・従業員相談窓口 ・退職金制度
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
SNK
業種
ゲーム系
事業内容
(1)ビデオゲーム事業
グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発し、販売・運営を行っています。
(2)ライセンス事業
コンテンツは200以上、そのひとつひとつに奥深いストーリーやキャラクター設定があります。当社では、様様なパートナー様と協業して、それらIPを使ったライセンス事業を行っています。
(3)e-SPORTS事業
e-SPORTSと親和性の高い対戦格闘ゲームコンテンツを多数保有し、公式大会「SNK World Championship」などを通じて、競技プレイのレベル向上とエンターテインメント性の向上に注力しています。
グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発し、販売・運営を行っています。
(2)ライセンス事業
コンテンツは200以上、そのひとつひとつに奥深いストーリーやキャラクター設定があります。当社では、様様なパートナー様と協業して、それらIPを使ったライセンス事業を行っています。
(3)e-SPORTS事業
e-SPORTSと親和性の高い対戦格闘ゲームコンテンツを多数保有し、公式大会「SNK World Championship」などを通じて、競技プレイのレベル向上とエンターテインメント性の向上に注力しています。
設立年月
2001年
市場情報
未上場
資本金
100億1313万円
従業員数
317人
特徴
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して誰も見たことのない新たなIPを創出します
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
昨年から東京にも新規開発スタジオを設立しました。直近3~5年で各拠点の開発人数を150~300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます
③トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。品質に妥協しない取り組みを行い、成功に向かってチャレンジしていきます
「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して誰も見たことのない新たなIPを創出します
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
昨年から東京にも新規開発スタジオを設立しました。直近3~5年で各拠点の開発人数を150~300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます
③トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。品質に妥協しない取り組みを行い、成功に向かってチャレンジしていきます
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発しており、「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの同社IPを保有
・年間休日125日以上、実働7時間30分とワークライフバランスが充実
・子育て支援制度や退職金制度など会社にとって大切な社員、今後もしっかり働いていただけるように福利厚生が充実
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