ECディレクター【アニメイトグループ】
求人情報
職種
ECサイト運営
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
年収 4,000,000 円 - 月給25万円以上 ※スキル・経験・能力を考慮して決定 ※固定残業代は時間外労働の有無に関わらず35時間分支給 ※上記超過分は追加支給 ■賞与 年2回(7月・12月/昨年実績:4カ月分) ※会社業績や個人評価により変動あり ■昇給 年1回 (1月※人事評価に基づいて改訂) ■入社時の想定年収 年収400万円~ ■社員の年収例 年収544万円/32歳(入社10年) 年収448万円/28歳(入社6年)
仕事内容
/人気アニメグッズを“売れる仕掛け人”に。EC運営ディレクター募集/
アニメ制作会社や出版社と連携し、公式通販サイトの運営を担うポジションです。
商品の登録からスケジュール管理、SNSを使ったプロモーションの企画・実行、売上分析やフェア企画まで、EC運営の全工程に関わります。
エンタメ・アニメに詳しくなくてもOK。ただし「好き」なら、それを活かすチャンスがあります。マーケティングやデータ分析スキルも磨ける環境で、成長の機会も広がっています。
具体的には
■ サイト運営・進行管理
・出版社やアニメ制作会社の公式通販サイトの運営業務
・商品登録や販売スケジュールの管理
・社内各部署や版権元との調整、情報連携
・自社通販サイトの運営業務
■販売施策の企画・データ分析
・売上向上を目的とした施策やフェアの企画
・商品販売後の売上データをもとに施策効果を検証し、改善案を提案
■SNS(X)の運用
・X(旧Twitter)アカウントを使用したプロモーション施策を実施
・ユーザー反応のチェック、施策へのフィードバック
アニメ制作会社や出版社と連携し、公式通販サイトの運営を担うポジションです。
商品の登録からスケジュール管理、SNSを使ったプロモーションの企画・実行、売上分析やフェア企画まで、EC運営の全工程に関わります。
エンタメ・アニメに詳しくなくてもOK。ただし「好き」なら、それを活かすチャンスがあります。マーケティングやデータ分析スキルも磨ける環境で、成長の機会も広がっています。
具体的には
■ サイト運営・進行管理
・出版社やアニメ制作会社の公式通販サイトの運営業務
・商品登録や販売スケジュールの管理
・社内各部署や版権元との調整、情報連携
・自社通販サイトの運営業務
■販売施策の企画・データ分析
・売上向上を目的とした施策やフェアの企画
・商品販売後の売上データをもとに施策効果を検証し、改善案を提案
■SNS(X)の運用
・X(旧Twitter)アカウントを使用したプロモーション施策を実施
・ユーザー反応のチェック、施策へのフィードバック
必須スキル
・ECや通販サイトの業務経験
歓迎スキル
・ディレクション経験
・通販サイトの販促施策に携わった経験
・SNS運用の知識・経験(特にX(旧Twitter)などの活用に長けた方)
・システム関連の知識(ECサイトの管理・運営経験など)
・クライアントや社内の関係者の間に立ち、調整を行った経験
・通販サイトの販促施策に携わった経験
・SNS運用の知識・経験(特にX(旧Twitter)などの活用に長けた方)
・システム関連の知識(ECサイトの管理・運営経験など)
・クライアントや社内の関係者の間に立ち、調整を行った経験
求める人物像
・報連相を的確に行い円滑なコミュニケーションが行える方
・高い危機管理能力を持ち、トラブルやスケジュール変更にも冷静に対応できる方
・高い危機管理能力を持ち、トラブルやスケジュール変更にも冷静に対応できる方
勤務地
東京都豊島区
雇用形態
正社員
試用期間6か月
試用期間6か月
勤務時間
09:30~18:30
(休憩時間60分)
・フレキシブルタイム/7:00~21:00 ・コアタイム/なし /標準的な勤務例/9:30~18:30(実労働8時間) ※試用期間中は9:30~18:30勤務となります。
・フレキシブルタイム/7:00~21:00 ・コアタイム/なし /標準的な勤務例/9:30~18:30(実労働8時間) ※試用期間中は9:30~18:30勤務となります。
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当
制度
育児支援制度 /
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 慶弔休暇
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
アニメ・コミック・ゲーム・タレント関連・キャラクター商品の企画制作、卸、出版、および販売
設立年月
1983年
市場情報
未上場
資本金
1000万円
従業員数
230人
特徴
・同社は王手アニメグッズ販売企業のグループの一社として、1983年の設立以来、映画・TV・出版における様々なコンテンツホルダーと共に歩んできました。
キャラクターグッズやイベントの企画・制作・運営・卸・販売・海外展開などの「企画会社」として、
コンテンツとグッズの新たな価値を生み出し、提案する「メーカー」として、
近年では同社発のアイドルコンテンツなどのプロジェクトも展開する「コンテンツホルダー」として、
今後も「作り手」と「受け手」の架け橋としてより多くのお客様に満足していただける、総合エンタテイメント企業を目指しています。
キャラクターグッズやイベントの企画・制作・運営・卸・販売・海外展開などの「企画会社」として、
コンテンツとグッズの新たな価値を生み出し、提案する「メーカー」として、
近年では同社発のアイドルコンテンツなどのプロジェクトも展開する「コンテンツホルダー」として、
今後も「作り手」と「受け手」の架け橋としてより多くのお客様に満足していただける、総合エンタテイメント企業を目指しています。
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