サーバーサイドエンジニア
求人情報
職種
システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)
年収
600~1200万円
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
基本給 円~ 時間分固定残業( 円~) 超過分別途支給。
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
基本給 円~ 時間分固定残業( 円~) 超過分別途支給。
仕事内容
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
DMM GAMESストアアプリ(サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。
・プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます。
・開発チームの技術牽引及びプロジェクトリード
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC
DMM GAMESストアアプリ(サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。
・プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます。
・開発チームの技術牽引及びプロジェクトリード
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC
必須スキル
・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験(1年以上)
- Java(SpringBoot)を使用した開発経験
- Java(SpringBoot)を使用した開発経験
歓迎スキル
・チームリーダー/プロジェクトリーダー経験
・PHPを使用したWebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験
・Databaseの最適なモデル設計/データ取得の知識と経験
・大規模サービスの負荷を考慮した設計/開発/運用経験
・スマートフォン向けゲーム開発、運用経験
・AWS,GCP環境におけるインフラ技術知見
・Docker、Kubernetesを用いた開発経験
・PHPを使用したWebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験
・Databaseの最適なモデル設計/データ取得の知識と経験
・大規模サービスの負荷を考慮した設計/開発/運用経験
・スマートフォン向けゲーム開発、運用経験
・AWS,GCP環境におけるインフラ技術知見
・Docker、Kubernetesを用いた開発経験
求める人物像
・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方
・ご自身のスキルアップに継続的に取り組める方
・プロダクトの成長や変化を楽しめる方
・主体的かつ能動的な意識を持って取り組める方
・ご自身のスキルアップに継続的に取り組める方
・プロダクトの成長や変化を楽しめる方
・主体的かつ能動的な意識を持って取り組める方
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員
試用期間の定め有:3ヶ月
試用期間の定め有:3ヶ月
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
慶弔見舞金制度 / 資格取得支援制度 /
入社時ウェルカム休暇(新たに入社された正社員・契約社員を対象とし 半年間の期間限定で3日間の特別有給休暇を付与)
入社時ウェルカム休暇(新たに入社された正社員・契約社員を対象とし 半年間の期間限定で3日間の特別有給休暇を付与)
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
オンラインゲーム事業 その他
設立年月
2017年
市場情報
未上場
資本金
1000万円
従業員数
400人
特徴
同社はプラットフォーマー、ディベロッパー、パブリッシャーの3つ側面を持っています。
■プラットフォーム
新規タイトルのPCブラウザゲームを年間60~80本リリース。ゲーム性に応じて最適なデバイスで展開するマルチデバイス戦略や女性向けゲーム市場の開拓、海外展開など、年々展開の輪を広げています。
■ディベロッパー
東京と石川にスタジオを有し、オリジナルタイトルの開発も複数本走っています。
今後は自社IPの開発にも力を要れ、クロスメディア展開なども進めていく方針です。
■パブリッシャー
同社のディレクター、プロデューサーが外部開発会社と協業し、タイトルのリリースを行っております。
■プラットフォーム
新規タイトルのPCブラウザゲームを年間60~80本リリース。ゲーム性に応じて最適なデバイスで展開するマルチデバイス戦略や女性向けゲーム市場の開拓、海外展開など、年々展開の輪を広げています。
■ディベロッパー
東京と石川にスタジオを有し、オリジナルタイトルの開発も複数本走っています。
今後は自社IPの開発にも力を要れ、クロスメディア展開なども進めていく方針です。
■パブリッシャー
同社のディレクター、プロデューサーが外部開発会社と協業し、タイトルのリリースを行っております。
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