【技術本部】モーションデザイナー

求人情報

職種

3DCGデザイナー

年収

400~900万円
給与形態:月給制 / 昇給:無し
基本給 円~  時間分固定残業( 円~) 超過分別途支給。

仕事内容

モーションキャプチャー業務全般
・スタジオでの収録からポスト処理
・モーションキャプチャーデータを元にしたモーションエディット(キャラモーション・フェイシャル・カメラ他)
・キャラクターモデルの変換・データの流し込みの為のセッティング
・モーションキャプチャーシステム(ハード・ソフト)のメンテナンス
・モーション関連技術の調査・検証

必須スキル

・モーションキャプチャー業務経験3年以上
 ・光学式システムの使用経験
 ・MotionBuilderでの長尺モーションキャプチャーデータの編集経験
・健康で体力に自信のある方

歓迎スキル

・Vtuber等のリアルタイム関連の業務経験
・Vicon-ShogunもしくはOptitrack-Motiveの経験者
・フェイシャルキャプチャーソフト(Faceware・FCS等)の経験者
・汎用ゲームエンジン(Unity・Unreal等)経験者
・スクリプト(Python他)経験

勤務地

東京都品川区

雇用形態

契約社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

年間休日

125日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当 / 家族手当

制度

財形貯蓄制度 / 退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 保養所施設あり /
セガマイレージ制度 / 育児短時間勤務制度 / 健康・医療相談 / メンタルヘルスカウンセリング / 社内融資 / 副業制度Job+

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日

キーワード

企業情報

会社名

社名非公開企業

業種

ゲーム系

事業内容

携帯電話、PC、スマートデバイス、家庭用ゲーム機向けゲーム関連コンテンツの企画・開発・販売及びアミューズメント機器の販売・開発

設立年月

1960年

市場情報

未上場

資本金

1億円

従業員数

3459人

特徴

コンシューマーゲームの分野で長い歴史を持ち、オリジナリティの高いゲームを多く生みだしてきました。

今の時代、オンラインゲーム配信は当たり前となっておりますが、同社は先見性を持っており、90年代にて既にネットワークでのゲーム配信、モデムの付いたハードを販売するなど、当時としては画期的な挑戦を続けてきました。

時代を先取りし過ぎてビジネスとして育て上げきれなかった教訓を生かしつつ、常に挑戦は忘れない気持ちを持っている企業です。

求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

【技術本部】モーションデザイナーの転職・求人情報

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。このWebサイトでは、【技術本部】モーションデザイナーの求人情報の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの転職・求人情報の中から、あなたの希望に合う求人をぜひお探しください。

人気一覧から求人を探す
人気キーワードから求人を探す
人気の求人
新着求人
社名公開企業の求人から探す
おすすめ記事コンテンツ
初めての方へ
企業の皆さまへ
TOPへ戻る