マイナビクリエイター編集部による記事一覧

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マイナビクリエイターが運営するオフィシャルブログ。Web・ゲームクリエイターが、少し得した気分になるような
ティップス(情報)を配信しています。転職に関わること、最新の技術に関すること、内容は様々です。ぜひお楽しみください。

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4/13(土)のセミナーにて『信長の野望』などを手がけるプロデューサーが登壇!シブサワ・コウブランドが注目する人材とは ―― 伊藤氏・守山氏 対談

4月13日(土)、マイナビクリエイター主催で株式会社コーエーテクモゲームスをゲストに迎えたゲーム業界転職セミナーを開催する。当日は会社説明会の他、シブサワ・コウブランドのプロデューサーをお呼びしての“トークセッション”や希望者向けの“個別面談会”を実施する予定だ。トークセッションで…続きを読む

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ゲームを終えてユーザーに残るもの。シナリオから生まれるアトラスが届けたいメッセージ ―― アトラス 木戸梓氏インタビュー

Web・ゲーム業界のキーパーソンを特集する「Creator's File」Vol.34 第一線で活躍しているクリエイターのリアルな声をお届けしています。自分とは異なった環境で働くクリエイター達の熱意や考え方を、是非あなたらしいキャリア形成のためにお役立てください。 コンシューマ…続きを読む

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What’s editor? 〜編集者・Webディレクターのキャリア イマとコレカラ vol.1〜 セミナーレポート

去る2/26(火)、新宿エルタワー27階のマイナビクリエイターセミナールームにおいて、「What's editor? 〜編集者・Webディレクターのキャリア イマとコレカラ vol.1〜」と題したセミナーが開催されました。 講師としてお迎えしたのは株式会社インフォバーンのプロデュ…続きを読む

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自分の本当にやりたいことが打ち出せるポートフォリオを。新たな可能性は面接の場でも生まれる ―― 株式会社ミクシィ中村圭介さん(41歳・男性)

株式会社ミクシィと言えば日本のソーシャルネットワーキングサービスの草分け。近年では『モンスターストライク』の大ヒットで、ソーシャルゲームの分野でも大いに注目を集める企業である。そんなミクシィに最近転職を果たしたゲームクリエイターに中村圭介さんがいる。3DCGによるキャラクターモデラー…続きを読む

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根幹となる部分をいかにお客様に伝えられるか。アトラスのデザイナーが担う責任とは ―― アトラス 前田直哉氏インタビュー

Web・ゲーム業界のキーパーソンを特集する「Creator's File」Vol.33 第一線で活躍しているクリエイターのリアルな声をお届けしています。自分とは異なった環境で働くクリエイター達の熱意や考え方を、是非あなたらしいキャリア形成のためにお役立てください。 株式会社アト…続きを読む

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運営は「守り」ではなく「攻め」。エンジニアとしてユーザーの期待に応える喜び ―― ファンプレックス 宮山氏・菅澤氏・河鍋氏インタビュー

Web・ゲーム業界のキーパーソンを特集する「Creator's File」Vol.32 第一線で活躍しているクリエイターのリアルな声をお届けしています。自分とは異なった環境で働くクリエイターたちの熱意や考え方を、是非あなたらしいキャリア形成のためにお役立てください。 モバイル…続きを読む

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会社は素材が集まる鍋。ハーモニーを完成させるにはその人がわかるポートフォリオが必要 ―― 株式会社ライデン インタビュー

最高のユーザーエクスペリエンスの創造を目指して、ストーリー、アートワーク、Webテクノロジーの3つの柱で類のないクリエイティブを展開する株式会社ライデン。少数精鋭の陣容ながら業界で注目を浴びるプロダクションの1つである。同社ホームページをたずねれば、トップページには「portfoli…続きを読む

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クリエイティブにも必ず役立つ!Webマーケターとして仕事をする際に必要となる基礎知識

今のWeb業界・ゲーム業界において、すべてのビジネスはマーケティングによって動いていると言っても過言ではありません。Webマーケターはそんなマーケティングの理論を背景に、さまざまな施策を駆使してWebマーケティングの最適化を図っていくのが仕事です。またこのWebマーケターの基礎となる…続きを読む

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3DCGデザイナーの職場環境を知ろう - 各業界の違いやゲーム業界で働くメリットを解説

現在の3DCGデザイナーをとりまく職場環境について皆さんはどのように意識されているでしょうか。ゲーム業界、映画やテレビ、アニメーションを含む映像業界、建設や工業製品といった技術系業界など、活躍の場が広い3DCGデザイナーは、絶えず人手不足と言われています。そして、この慢性的な人手不足は…続きを読む

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名刺管理からはじまる出会いをイノベーション。深く、そして幅広く自社サービスと向き合うクリエイターの働き方 ―― Sansan株式会社 インタビュー

クリエイターの活躍の場となる企業は、クライアントからクリエイティブ業務を請け負う受託会社と、自社でサービスを保有する事業会社に大別することができる。また事業会社の中でも、特にWebやITをフィールドにビジネスを展開する会社は社内にクリエイティブ部門を置き、独自の制作活動を行っている。…続きを読む

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