ハイエンドコンシューマ開発/3Dキャラクターアーティスト
求人情報
職種
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り
月給20万円以上(みなし残業30時間分込み)時間超過分は追加支給あり
仕事内容
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。
【具体的な業務内容】
Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等
スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります。
必須スキル
※ポートフォリオの提出必須
※ゲーム業界未経験の方も歓迎いたします
※応募時点で使用可能なDCCツールは問いません
歓迎スキル
・セットアップの知識、経験
・SubstancePainter/Designerの使用経験
・UnrealEngineの使用経験
求める人物像
・他セクションとの協調と日日のコミュニケーション能力
・アートディレクションやゲーム世界観への理解
勤務地
雇用形態
勤務時間
年間休日
保険
諸手当
制度
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
様々なメーカーとの開発に着手しております。
今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘ゲーム、シュータージャンルに加え、スマホ開発も視野に入れ、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。
現在は Playstation 4、Xbox One、Steamに加え、Nintendo Switchのプロジェクトも始動しております。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・ハイエンド系のコンシューマゲーム開発会社です。
・アクション、格闘ゲーム、シューターなど多くのジャンルを手掛けております。