自社IPコンシューマゲーム開発会社/プログラマー(リード)
求人情報
職種
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り
※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします。 ※固定残業代40時間込みの月給制。 ※経験・能?を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 ※?社後さらに、能?・実績に応じてその都度加味していきます。
仕事内容
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。
ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
【使用ツール・言語】
・C++
・Unreal Engine4
【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
必須スキル
・C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上)
・リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験
歓迎スキル
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
求める人物像
・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方
勤務地
雇用形態
(正社員登用を前提とした契約社員採用) ※試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり)
勤務時間
年間休日
保険
諸手当
制度
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
オリジナリティをもってゲームを作り、一切の妥協なく高品質の作品に仕上げます。熱心な仕事と優れたゲームによって、グローバルでの成功につなげます。 ゲームで世界中の人の心を豊かにして、世界をより元気にすることが目標です
優秀なクリエイターとレベルの?い社員が多く在籍しており、クリエイターの熱い想いがつまった会社です。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。