【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト
求人情報
職種
ゲームプログラマー
募集背景
事業拡大による増員募集
年収
500~1300万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり
仕事内容
新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。
・タイトルの要件に合わせた技術検証
・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化
・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)
・HoudiniのツールやHDA作成
・Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境作成
・タイトルの要件に合わせた技術検証
・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化
・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)
・HoudiniのツールやHDA作成
・Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境作成
必須スキル
・ゲームエンジンおよびDCCツールにおいて、プラグインやツールの開発経験がある。
・デザイン支援ツールの開発・改善に強い関心を持っており、ゲーム制作におけるこの分野で専門性を高めていく意欲がある。
・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。
・デザイン支援ツールの開発・改善に強い関心を持っており、ゲーム制作におけるこの分野で専門性を高めていく意欲がある。
・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。
歓迎スキル
次の言語でのツール開発経験(Maya Python API 2・0/Python/Qt/C++/C#など)
Pythonを使用したツール開発経験
・MayaなどDCCツールの、ゲーム向けプラグイン・ツール開発経験
・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験
・ハイエンドキャラクターのリギング経験
・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験
・ZBrush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験、およびスクリプト開発経験
・シェーダー開発経験
・AI・機械学習に関する知識や開発経験
・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方
Pythonを使用したツール開発経験
・MayaなどDCCツールの、ゲーム向けプラグイン・ツール開発経験
・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験
・ハイエンドキャラクターのリギング経験
・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験
・ZBrush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験、およびスクリプト開発経験
・シェーダー開発経験
・AI・機械学習に関する知識や開発経験
・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員
試用期間あり(3ヶ月)試用期間中の労働条件変更なし
試用期間あり(3ヶ月)試用期間中の労働条件変更なし
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
フレックスタイム制(コアタイム 10時30分~15時30分) 8時間00分 休憩60分
フレックスタイム制(コアタイム 10時30分~15時30分) 8時間00分 休憩60分
年間休日
125日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 家族手当
制度
財形貯蓄制度 / 退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 保養所施設あり /
セガマイレージ制度 / 育児短時間勤務制度 / 健康・医療相談 / メンタルヘルスカウンセリング / 社内融資 / 副業制度Job+
セガマイレージ制度 / 育児短時間勤務制度 / 健康・医療相談 / メンタルヘルスカウンセリング / 社内融資 / 副業制度Job+
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
セガ
業種
ゲーム系
事業内容
家庭用ゲームソフト・ネットワークコンテンツの開発・販売、アミューズメント機器の開発・製造・販売を基盤としたエンタテインメント事業の国内及び海外での展開
設立年月
1960年
市場情報
未上場
資本金
1億円
従業員数
2922人
特徴
◆コンシューマ事業
家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営。
◆アミューズメント事業
ビデオゲーム、プライズマシン、競馬・ビンゴ・プッシャーなど多種多様に展開するメダルゲームといった、様々な製品ラインナップを開発、製造、販売するアーケードゲーム事業
プライズ、くじ、物販や海外リテールに向けたキャラクター商品などの企画開発・生産・販売を行う事業も展開。
◆新規事業
総合エンタメ企業グループとしての事業力、グローバルのスタジオ体制を持つ開発力を生かし、新規事業にも積極的に取り組んでいます。
家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営。
◆アミューズメント事業
ビデオゲーム、プライズマシン、競馬・ビンゴ・プッシャーなど多種多様に展開するメダルゲームといった、様々な製品ラインナップを開発、製造、販売するアーケードゲーム事業
プライズ、くじ、物販や海外リテールに向けたキャラクター商品などの企画開発・生産・販売を行う事業も展開。
◆新規事業
総合エンタメ企業グループとしての事業力、グローバルのスタジオ体制を持つ開発力を生かし、新規事業にも積極的に取り組んでいます。