自社IPコンシューマ開発会社/システムプログラマー
求人情報
職種
ゲームプログラマー
年収
400~700万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします。 ※固定残業代40時間込みの月給制。 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 ※入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
給与形態:月給制 / 昇給:有り
※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします。 ※固定残業代40時間込みの月給制。 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 ※入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
仕事内容
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化
・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作
・作業効率化のためのシステム整備やツール製作
【使用ツール・言語】
・C++
・Unreal Engine4
【この仕事の強み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化
・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作
・作業効率化のためのシステム整備やツール製作
【使用ツール・言語】
・C++
・Unreal Engine4
【この仕事の強み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
必須スキル
・コンシューマーゲーム開発実装経験
・C++でのゲームプログラム開発経験
・メモリ、CPU,GPU負荷の管理、設計経験
加えて下記のいずれか最低一つのご経験
・PS4、XONE、PC(Steam)でのマスターROMの作成経験
・UE4を使ったタイトルでのCPU/GPU負荷軽減経験
・処理負荷や、ローディングの最適化経験
・UE4によるゲーム開発経験(ジャンル不問)
・C++でのゲームプログラム開発経験
・メモリ、CPU,GPU負荷の管理、設計経験
加えて下記のいずれか最低一つのご経験
・PS4、XONE、PC(Steam)でのマスターROMの作成経験
・UE4を使ったタイトルでのCPU/GPU負荷軽減経験
・処理負荷や、ローディングの最適化経験
・UE4によるゲーム開発経験(ジャンル不問)
求める人物像
・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方
・他職種のスタッフとも積極的に協?し、仕事に取り組める?
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方
・他職種のスタッフとも積極的に協?し、仕事に取り組める?
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
契約社員
(正社員登用を前提とした契約社員採用) ※試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり)
(正社員登用を前提とした契約社員採用) ※試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり)
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
慶弔見舞金制度 /
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
ArtPlay
業種
ゲーム系
事業内容
コンシューマーゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営
設立年月
2014年
市場情報
未上場
資本金
1億円
従業員数
20人
特徴
弊社は、世界中で好評を博しているゲームを開発している会社です。
オリジナリティをもってゲームを作り、一切の妥協なく高品質の作品に仕上げます。熱心な仕事と優れたゲームによって、グローバルでの成功につなげます。 ゲームで世界中の人の心を豊かにして、世界をより元気にすることが目標です
優秀なクリエイターとレベルの?い社員が多く在籍しており、クリエイターの熱い想いがつまった会社です。
オリジナリティをもってゲームを作り、一切の妥協なく高品質の作品に仕上げます。熱心な仕事と優れたゲームによって、グローバルでの成功につなげます。 ゲームで世界中の人の心を豊かにして、世界をより元気にすることが目標です
優秀なクリエイターとレベルの?い社員が多く在籍しており、クリエイターの熱い想いがつまった会社です。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。