テクニカルアーティスト
求人情報
職種
3DCGデザイナー / ゲームプログラマー
年収
400~800万円
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
仕事内容
新規タイトルにおけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。
相応の実力があれば実務は未経験でも可能です。
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
■使用ツール/言語
Maya、Photoshop、Unity等
C#、MEL、Pyson、Jsx、VBA等
相応の実力があれば実務は未経験でも可能です。
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
■使用ツール/言語
Maya、Photoshop、Unity等
C#、MEL、Pyson、Jsx、VBA等
必須スキル
・ポートフォリオ必須
・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上)
・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト)
・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上)
・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト)
歓迎スキル
・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる
・仕様策定とワークフロー構築
・パフォーマンス改善
・アーティスト作業の進行・管理経験
・シェーダーコーディング経験
・Houdini、SubstanceDesiner等のノードベースの制作経験
・仕様策定とワークフロー構築
・パフォーマンス改善
・アーティスト作業の進行・管理経験
・シェーダーコーディング経験
・Houdini、SubstanceDesiner等のノードベースの制作経験
求める人物像
・ゲームをプレイするのが好きな方
・モノづくりに積極的な方
・新しい事に意欲的な方
・モノづくりに積極的な方
・新しい事に意欲的な方
勤務地
東京都新宿区
雇用形態
正社員
試用期間3ヶ月間(給与は本採用時と同額)
試用期間3ヶ月間(給与は本採用時と同額)
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
標準労働時間8時間/コアタイム11:00~16:00
標準労働時間8時間/コアタイム11:00~16:00
年間休日
121日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 住宅手当 / その他手当
家賃補助制度、椅子購入補助制度、懇親会参加支援があります。
家賃補助制度、椅子購入補助制度、懇親会参加支援があります。
制度
【教育制度】社内 wiki 等によるノウハウ共有、勉強会(エンジニアリング、マーケティング、企画等)によるノウハウ共有、OJT研修、ペアプログラミングによるノウハウ共有などがあります。
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
オンラインゲーム制作、オンラインゲームプロデュース
設立年月
2011年
市場情報
東証マザーズ上場
資本金
25億8026万円
従業員数
742人
特徴
これからスマホ上で遊ぶリッチなオンラインゲームの時代が来ると確信し、すべての端末で遊べるオンラインゲームを展開してまいりました。中でもMMORPG を中心に10本のタイトルをリリース。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
MMOPRG分野で成長する上場ゲーム会社。CMでもおなじみのゲーム開発も行っております。ゲーム好きが集まっており、クリエイターが働きやすい環境が整っております。