【アトラス】コンシューマゲーム開発/プログラマー
求人情報
職種
募集背景
年収
固定残業制 月給21・0万円~44・0万円 (うち固定残業手当4・2万円~8・8万円を含む) (固定残業手当=平日残業30時間分の残業手当、30時間の超過分は別途支給) ※上記給与の想定年収:320-670万円
仕事内容
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。
アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。
ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日日アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
必須スキル
歓迎スキル
・PS4, XboxOne, Switch, Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者
・DCCツールのプラグイン、エクスポーター作成経験者
・シェーダープログラミング経験者(HLSL等)
・UnrealEngine4やUnityを使用してのゲーム開発経験
・ミドルウェア(物理エンジンなど)を製品に組み込んだ経験のある人
・openGL,Direct3Dなどでのプログラム経験者
・ソケットプログラミング経験者
・IOプログラミング経験者(サウンド、ファイル等 各種デバイス処理)
勤務地
雇用形態
契約期間 3-6ヶ月(初回3ヶ月)、試用期間 6ヶ月 ※当社は全ポジションで契約社員での入社としております。入社後0・5-3年で正社員登用の機会があります。※試用期間中の勤務条件変更なし
勤務時間
フレックス制 ※コアタイム 11:00~16:30、フレキシブルタイム 8:00~11:00、16:30~22:00 ※休憩時間 12:30~13:30 ※標準労働時間7・5時間
年間休日
保険
諸手当
制度
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
【代表コンシューマ向けゲーム実績】
「ペルソナ」、「真・女神転生」、「世界樹の迷宮」、「キャサリン」、「デビルサバイバー」、「デビルサマナー」各シリーズ他
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
創業は1986年、日本のゲーム開発会社のなかでも老舗にあたります。
人気のRPGシリーズを発信し続けており、指名買いするファンが世界中に存在します。
2016年9月にPS4向けにリリースしたシリーズ最新作も好評で、全世界累計セールス320万本を突破、大ヒットを記録しております。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
個性的なRPGタイトルが国内アジア欧米のファンを魅了しつづけている。既存タイトルの一層の拡大と、新規IP創出のため大幅に組織を拡充してまいります。世界にむけより多くのファンの獲得に貴方のご経験を是非活かしてください。