分煙オフィスの転職・求人情報

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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Ouchi アドバイザー: Ouchi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
様々な状況にカメラ演出を付けるため、同じ作業方法・技術ばかりでは目標を達成できません。毎回、試行錯誤とチャレンジの連続です。それだけに、目標を成し遂げた時の達成感は大きいものとなります。

職種

ゲームプランナー

年収

350〜650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 UNREAL ENGINE4を使用しゲームプレイヤーの技やマップの状況説明、 ミッションやバトルの導入・進行・終了に際してのカメラ及び演出を付ける仕事です。 各セクションと打ち合わせ、絵コンテ、素材の発注、組み込みまでトータルに行って頂きます。 【目指す方向・この仕事の面白み】 様ざまな状況にカメラ演出を付けるため、同じ作業方法・技術ばかりでは目標を達成できません。 毎回、試行錯誤とチャレンジの連続です。 それだけに、目標を成し遂げた時の達成感は大きいものとなります。 ※募集し… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Harada アドバイザー: Harada

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
次世代開発を通じてエフェクトの新しい見せ方を構築できる経験ができます。同社カスタマイズのUnrealEngine4エフェクトツールはオリジナルのものに比べ、作成しやすい環境を構築していますので、スピード感を持ってデータ作成が可能です。

職種

映像クリエイター / 3DCGデザイナー

年収

350〜650万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 PS4/XboxOne向けタイトル「キングダムハーツV」のカットシーンモーション作成 使用ツール:MAYA、MotionBuilder <メイン業務> ・絵コンテに合わせたカットシーン用ボディモーションの作成 ・カットシーンで使うキャラクター汎用モーション作成 ・MCデータの収録と調整作業 <サポート業務> ・フェイシャル作成 ・カットシーン用モーション作成 ・揺れ物などのサポート作業 ・モーション関連のデータ管理 【この仕事の面白み】 ・キングダムハーツの演技豊かなキャラ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Ishida アドバイザー: Ishida

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
次世代開発を通じてエフェクトの新しい見せ方を構築できる経験ができます。同社カスタマイズのUnrealEngine4エフェクトツールはオリジナルのものに比べ、作成しやすい環境を構築していますので、スピード感を持ってデータ作成が可能です。

職種

映像クリエイター / 3DCGデザイナー

年収

300〜650万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 PS4/XboxOne向けタイトル「キングダムハーツV」のリアルタイムモーション作成 使用ツール:MAYA <メイン業務> ・リアルタイムバトル用ボディモーションの作成 ・各モーションのUnrealEngine4でのNotify設定 <サポート業務> ・フェイシャル作成 ・カットシーン用モーション作成 ・揺れ物などのサポート作業 ・モーション関連のデータ管理 【目指す方向・この仕事の面白み】 ・ディズニーや、キングダムハーツのキャラクターを魅力的に動かす事が出来ます。 ・使… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Takeyama アドバイザー: Takeyama

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
自分のアイデアをもとに、イベント、カフェ運営を通じてスクウェア・エニックスのファンの皆様に喜んでもらう事が仕事です。ゲームタイトル毎にどんどんアイデアを出して一緒に盛り立てていけるのも面白さの一つです。

職種

プロジェクトマネージャー

年収

280〜330万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 スクウェア・エニックスカフェのコラボ企画・イベント運営、各種販促イベントの業務アシスタントの募集です。 ・イベントスケジュールの進行管理 ・イベントの企画、準備、運営 ・WEBサイトの制作進行 ・メニュー/グッズの企画、制作進行 ・雑誌広告、販促の企画、制作、監修 ・プレスリリースの作成とマスメディアの取材対応 ・電話対応、その他マーケティング部に関わる業務全般 【目指す方向・この仕事の面白み】 自分のアイデアをもとに、イベント、カフェ運営を通じてスクウェア・エニックスのファン… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Suzuki アドバイザー: Suzuki

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。社内外/国内外の関係者と連携しながら、パッケージゲームやオンライン、モバイルゲームの海外版制作管理を担当して頂くお仕事です。

職種

事務職

年収

350〜500万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 Final FantasyシリーズやDragon Questシリーズなど、当社が創り出す最高の物語(ゲーム)を世界中のお客様にお届けするために、社内外/国内外の関係者と連携しながら、パッケージゲームやオンライン、モバイルゲームの海外版制作管理を担当して頂きます。 <主な業務> 海外版制作におけるローカライズ作業スケジュールの作成およびローカライズ作業全般の進捗管理 海外版制作におけるローカライズ費用の見積もり策定とその予算実績管理 国内開発チームとの連携および調整業務 海外拠点… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Sekiguchi アドバイザー: Sekiguchi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
FINAL FANTASY VII REMAKEの中核を担うポジションで活躍することができます。
従来の戦略性にアクション要素が加味された新しいFINAL FANTASYとして、 世界に挑戦するチャンスです。

職種

ゲームシナリオライター / ゲームプランナー

年収

450〜800万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームのストーリー、キャラクターの台詞などのシナリオ作成から、 ゲーム内の設定考案、関連した仕様・データ作成までを行う、テキスト執筆を主とした仕事です。 ≪具体的な業務≫ ・FFVIIの世界観に基づいたストーリー・土地・キャラクター・アイテムなどの設定考案、作成 ・シナリオを含めたゲーム内で表示されるテキスト全般の考案、仕様・データ作成 【この仕事の面白み】 FINAL FANTASY VII REMAKEの中核を担うポジションで活躍することができます。 従来の戦略性にアクショ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Uchikura アドバイザー: Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。HD向け新規プロジェクトの開発に携わることができます。また、プロジェクト立ち上げから参加して頂くため、チームビルディングのコアメンバーとして、キャリアアップに重要な経験を積むことができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

500〜1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 コンシューマー向け新規HDプロジェクトのゲームプレイ・プログラマーを募集しています。 検証フェーズでは、自らが主体となってゲームプレイ検証と技術調査を推進します。 その後はゲームプレイ・プログラマのリードとしてメンバーを育成し、チームをリードしていただくポジションです。 円滑な開発を実現するために、他の分野のリードと連携して開発に取り組み、仕様の分析・マイルストンの計画・チームマネジメントもご担当いただきます。 【業務内容】 ・エンジンの設計とワークフローを調査し、ゲームプレイを… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Yoshimi アドバイザー: Yoshimi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
世界中のファンが期待を込めて待っているFINAL FANTASY VII REMAKEのコアメンバーとして自分の力を思う存分発揮して頂けます。登場するキャラクター達をPS版オリジナルのファンにも初めてFFをプレイする人へも誰からも満足してもらえるよう魅力的に育て上げる事が目標になります。

職種

3DCGデザイナー

年収

450〜750万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 FINAL FANTASY VII REMAKEのフェイシャルモーションデザイナーとして制作に携わって頂きます。 ・Mayaを使用してのキャラクターのフェイシャルアニメーション制作 ・Mayaを使用してのフェイシャル用の骨入れ、ウェイト調整、リグ設定作業 【目指す方向・この仕事の面白み】 FINAL FANTASY VII REMAKEの中核を担うポジションで活躍することができます。 従来の戦略性にアクション要素が加味された新しいFINAL FANTASYとして、 世界に挑戦す… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Miyamoto アドバイザー: Miyamoto

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
既存の音楽業界に固定されず、自由な発想で商品企画を発案し、デジタル配信やコンサート興行まで幅広く事業創出していける事がこの仕事の魅力です。

職種

事務職

年収

300〜350万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 同社のゲーム作品を用いた音楽商材の企画・制作・販売・管理を担当頂きます。 楽曲を作る部署ではありませんがゲームで使われた原盤を活用し、世界をマーケットに展開する部署となります。 <主な業務> ・商品企画 ・パッケージ制作における進行・予算管理 ・音楽著作権及び原盤管理 ・販売施策の企画及び進行管理 ・社内外調整及び業務発注の管理 ・東京ゲームショウやコンサートでの即売 ※この業務の面白み※ ゲームファンは国内にとどまらずグローバルに展開が可能な為、一般の音楽業界とも異なる急成長… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Takeyama アドバイザー: Takeyama

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。3Dアクションゲームを支えるゲームシステムの開発、その他、最適化や保守を担当していただきます。

職種

ゲームプログラマー

年収

400〜550万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 キングダムハーツVのゲーム開発で必要となるシステム開発/最適化/保守を担当していただきます。 <具体的な作業内容> ・3Dアクションゲームを支えるゲームシステムの開発 ・各種パフォーマンスの最適化 ・テスト環境の整備… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。分煙オフィスの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。分煙オフィスの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、分煙オフィスに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Fujinuma アドバイザー: Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
チャレンジを推奨する風土ですので、望めば新技術の研究開発・グローバルなゲーム開発・コミュニティ活動など様ざまなことに挑戦できます。
外部のトップレベルのエンジニアとの技術的な交流や、GDC, CEDEC, SIGGRAPHといったカンファレンスにおける成果発表・参加の機会もあります。

職種

ゲームプログラマー

年収

500〜1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームエンジン(Luminous Studio Pro)およびシステムの開発を行っていただきます。 例えば、以下をはじめとする次世代ゲームエンジンのコアフィーチャーの調査・研究・開発を行っていただきます。 ・開発全体の効率化を目指した、スクリプト言語・ゲームエディタ開発 ・開発機材を使用するAPIの実装 ・最適化 など 【この仕事の面白み】 リアルタイムグラフィックス・プリレンダームービーの双方で最先端技術をもつ環境で、一緒に働き成長することができます。 チャレンジを推奨する風… この求人の続きを見る

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アドバイザー:Miyamoto アドバイザー: Miyamoto

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
チャレンジを推奨する風土ですので、望めば新技術の研究開発・グローバルなゲーム開発・コミュニティ活動など様ざまなことに挑戦できます。
外部のトップレベルのエンジニアとの技術的な交流や、GDC, CEDEC, SIGGRAPHといったカンファレンスにおける成果発表・参加の機会もあります。

職種

ゲームプログラマー

年収

500〜1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームエンジン(Luminous Studio Pro)における最先端アニメーションプログラム、研究開発を行っていただきます。 例えば、以下をはじめとする次世代ゲームエンジンのコアフィーチャーの調査・研究・開発を行っていただきます。 ・Luminous Walker(プロシージャル歩行生成エンジン) ・機械学習を用いたフェイシャル・アニメーション など 【この仕事の面白み】 リアルタイムグラフィックス・プリレンダームービーの双方で最先端技術をもつ環境で、一緒に働き成長することが… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Morikawa アドバイザー: Morikawa

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
チャレンジを推奨する風土ですので、望めば新技術の研究開発・グローバルなゲーム開発・コミュニティ活動など様ざまなことに挑戦できます。
外部のトップレベルのエンジニアとの技術的な交流や、GDC, CEDEC, SIGGRAPHといったカンファレンスにおける成果発表・参加の機会もあります。

職種

ゲームプログラマー

年収

500〜1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームエンジン(Luminous Studio Pro)における最先端グラフィックス・VFXプログラム、研究・開発を行っていただきます。 例えば、以下をはじめとする次世代ゲームエンジンのコアフィーチャーの調査・研究・開発を行っていただきます。 ・機械学習を用いたプリレンダーVFXのリアルタイムレンダリングへの落とし込み ・レイトレーシングを用いたライトマップ ・スキン・ヘアシェーダーの開発 ・OpenSubdivの適用 など 【この仕事の面白み】 リアルタイムグラフィックス・プ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Ouchi アドバイザー: Ouchi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
チャレンジを推奨する風土ですので、望めば新技術の研究開発・グローバルなゲーム開発・コミュニティ活動など様ざまなことに挑戦できます。
外部のトップレベルのエンジニアとの技術的な交流や、GDC, CEDEC, SIGGRAPHといったカンファレンスにおける成果発表・参加の機会もあります。

職種

ゲームプログラマー

年収

500〜1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームエンジン(Luminous Studio Pro)における最先端AIプログラム、研究・開発を行っていただきます。 例えば、以下をはじめとする次世代ゲームエンジンのコアフィーチャーの調査・研究・開発を行っていただきます。 ・機械学習を用いたキャラクターAI開発 ・オートテストプレイによるテストケースの自動生成 など 【この仕事の面白み】 リアルタイムグラフィックス・プリレンダームービーの双方で最先端技術をもつ環境で、一緒に働き成長することができます。 チャレンジを推奨する風… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Ouchi アドバイザー: Ouchi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。ユーザーとゲーム開発チームの架け橋となり、信頼関係の構築やユーザー層の拡大を目指しながら業務に取り組んで頂きます。ゲーム開発チームの中にいながら、ユーザーと直接関わることができる唯一の職種です。

職種

プロジェクトマネージャー

年収

300〜500万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ゲーム開発プロジェクトのプロジェクトマネージャーとして、下記のコミュニティ業務を担当して頂きます。 【主な業務】  ・YouTubeやPeriscope等のオンライン番組企画・運営・出演  ・ファンイベントの企画・運営  ・SNSの運用・管理  ・WEBやSNSキャンペーンの企画・運営  ・コミュニティ施策で用いる画像や映像の制作  ・海外販社含む関連部門との調整業務  ・業務に伴う契約や予算の管理  ・その他、プロジェクトマネージャー業務 経験者であれば、即戦力として様ざまな業務を主体的に… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Fujinuma アドバイザー: Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。ゲームの音をゼロから作りだし、自分にしかできない表現を具現化することが出来るのが特徴です。音の鳴らし方・音の作り方もすべてオリジナルなので、既成概念にとらわれない自由度の高い仕事が出来ます。

職種

サウンドクリエイター

年収

250〜350万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ・シンセサイザー等を用いた効果音の作成 ・音声の収録、編集 ・サウンドデータの加工、管理 ・サウンドデータのリスト編集 ・ミキシング/サウンドツールやシステムの概要構築 【目指す方向・この仕事の面白み】 ゲームの音をゼロから作りだし、自分にしかできない表現を具現化することが出来るのが特徴です。音の鳴らし方・音の作り方もすべてオリジナルなので、既成概念にとらわれない自由度の高い仕事が出来ます。音以外でもプログラムの知識・グラフィックの知識が必要になる時もあるため、あらゆる技術を貪… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Harada アドバイザー: Harada

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。ゲーム開発における技術課題を解決することで、素晴らしいゲームを作り上げましょう!

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

575〜850万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ・継続的インテグレーションを担当し、開発作業全般の効率化、自動化に寄与する ・プロダクションにおけるリスクとボトルネックを分析し、改善法を提案する ・開発環境の状況を監視し、最適なパフォーマンスを保証する ・自動テスト環境を整え、最高品質のコードリリースを担保する ・ソフトウェアとハードウェアのアップグレードを管理する 【この仕事の面白み】 テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様ざまな専門分野のエキスパートが集まっています。 我われの研究分野は、レンダリング、ア… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Miyamoto アドバイザー: Miyamoto

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
テクノロジー推進部は、スクウェア エニックスの研究開発部門です。日本国内だけでなく世界各地から様ざまな専門分野のエキスパートが集まっています。
先端的な技術を研究開発し、複数のプロジェクトに関わることのできる環境です。
新しいグラフィックスシステムの設計から新しい表現の実現までチャレンジできるチャンスがあります。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / ゲームプログラマー

年収

700〜950万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【概要】 同社の新規プロジェクトを一緒に担って頂く、経験のあるレンダリング・エンジニアを募集しています。優れたプログラミング技術と数学の知識を持ち、ライティングと描画に対してノウハウのある方で、新しい技術を学ぶことに抵抗なく、納期を守りながらロバストなソリューションを提供できるプロファイルを求めています。先端的な技術の研究開発、エンジンの拡張と新アートパイプラインの構築をメイン・ミッションとして行っていただきます。 【業務内容】 ・グラフィックス関連の先端的な技術と機能の研究 ・ゲームエンジン… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Uchikura アドバイザー: Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
国内外を問わず、様ざまな専門分野のエキスパートと共に複数のプロジェクトに関わる事が出来ます。
また、先端的な技術をしようすることにより、開発の品質や生産性の向上に貢献していることを実感出来ます。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

500〜900万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 バックエンドエンジニアとして下記の業務を行って頂きます ・継続的なインテグレーション作業、及び設定管理、テスト用ツールを含めた開発環境の担当 ・開発環境を監視し、プロダクションにおけるリスクとボトルネックの分析を行い、最適なパフォーマンスで処理できるよう効率化の提案を行う ・自動テスト環境を整え、最高品質のコードリリースを担保する ・ソフトウェアのバージョン管理と、コードのマージを実施する 【この仕事の面白み】 国内外を問わず、様ざまな専門分野のエキスパートと共に複数のプロジェ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Miyamoto アドバイザー: Miyamoto

日本で有数の最先端の空間デザインを学ぶことができる環境があります。

職種

Webディレクター

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

企業系集客施設(ショールーム、展示会、イベント、ミュージアム等)のデザイン全般 話題性の高い施設、デザイン賞の獲得、海外案件、演出性の高い空間づくり等において、クリエイティブ力を発揮していただきます。 【業務内容】 ・ショールーム、展示会、イベント、アミューズメント施設、企業系ミュージアム等の幅広いデザインを行います。 ・ディスプレイデザインのみならず、コンテンツやグラフィック等をトータルでデザインすることができる。 ・企業ブランディングを空間デザインで表現するために、クリエイティブ… この求人の続きを見る
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求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、分煙オフィスに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、分煙オフィスの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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