CG映像い強いコンテンツディベロッパー/3DCGモデラー

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

3DCGの先駆け的企業です。

求人情報

職種

3DCGデザイナー

募集背景

事業拡大による増員

年収

350~700万円
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年2回

仕事内容

同社の3DモデラーとしてMayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードモデラーとして活動頂きます。

【主な役割】
・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け)
・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け)
・その他プロップ、アセットモデリング
・SubstancePainterを用いたテクスチャリング
・Zbrushを用いたモデリング
・Arnold,Vrayを用いたレンダリング
・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認

【魅力ポイント】
遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。
経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。
経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。
提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。

必須スキル

Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験
Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験

歓迎スキル

SubstancePainterを使ったテクスチャリング
SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成
ルックの確認が出来る程度のUnrealEngine,Unityのオペレーション知識
新人教育、周囲メンバーへの技術供与
パートリーダークラスの経験

求める人物像

周囲のメンバーとのコミュニケーション、チームメンバーのクオリティアップを能動的に取り組み前向きに行動出来る方
多種多様な案件に柔軟、且つ積極的に取り組める方

勤務地

東京都港区

雇用形態

正社員
試用期間:3ヶ月 ※正社員登用有りの契約社員のオファーの場合もございます。

勤務時間

10:00~19:00 (休憩時間60分)
定時 10:00-19:00

年間休日

120日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当 / 家族手当 / 残業手当

制度

企業年金制度 / 資格取得支援制度 /
クラブ活動支援、モーニング会(毎週月)、ランチ会(毎月金)、クリスマスパーティー、クラブ活動、英会話支援・・・等

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日

キーワード

企業情報

会社名

社名非公開企業

業種

ゲーム系

事業内容

遊技機映像開発・ゲーム開発・CGアセット制作・リアルタイムカットシーン制作・
デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作・インターネットメディア事業・コンテンツライツ事業・表現技術・オンライン技術の研究開発など

設立年月

1996年

市場情報

未上場

資本金

3億2500万円

従業員数

347人

特徴

・日本に3DCGを普及させた立役者
同社は「ポリゴン(3D)の魅力で、世界中の子ども達に魔法をかけよう」という想いで3DCG黎明期である1996年に設立されました。以来、ハイポリゴン3DCGを利用したゲームデベロッパーの先駆けとして、時代に合わせモノづくりに取り組んできました。当時のゲーム業界はドット絵で描く2Dも残っているくらい、平面ゲームが主流の時代。そんな時代に「ハイポリゴン3DCG」という極めて先進的な技術をテーマに掲げ、3Dによる映像表現を浸透・普及させた同社。日本のゲーム文化を大きく発展させた立役者といっても過言ではない。
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0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

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