【京都】シナリオライター
求人情報
職種
ゲームシナリオライター
年収
300~600万円
給与形態:月給制 / 昇給:無し
・前職給与を参考に経験・能力等を考慮の上、当社規定により優遇致します。 ※みなし残業手当42時間/月を含む。超過分は別途支給。
給与形態:月給制 / 昇給:無し
・前職給与を参考に経験・能力等を考慮の上、当社規定により優遇致します。 ※みなし残業手当42時間/月を含む。超過分は別途支給。
仕事内容
【あんさんぶるスターズ!!/メルクストーリア/ラストピリオド/エリオスライジングヒーローズ、大ヒット作ソーシャルゲームを生み出したゲーム会社】
■業務概要:
既存ゲームタイトルのシナリオライティング作業全般を行っていただきます。
■勤務地「カカリアスタジオ」について:
当社が手がけるゲームブランド、およびその制作スタジオの名称です。テクノロジーとアートの両方を強みとしてゲームを生み出し、ゲームを通じた喜びや感動をお届けすることで沢山の人々に幸せを感じてもらうことを目指しています。
■業務概要:
既存ゲームタイトルのシナリオライティング作業全般を行っていただきます。
■勤務地「カカリアスタジオ」について:
当社が手がけるゲームブランド、およびその制作スタジオの名称です。テクノロジーとアートの両方を強みとしてゲームを生み出し、ゲームを通じた喜びや感動をお届けすることで沢山の人々に幸せを感じてもらうことを目指しています。
必須スキル
・長編ゲームシナリオの執筆経験がある方、
もしくは商業小説・ドラマCD等の出版経験がある方であれば尚可
(3年以上の経験者や、固定キャラクターIPの執筆経験者優遇)
・女性向けコンテンツのライティング経験
・論理的な文章構成力、高い語彙力
・豊かな発想を持ち、魅力的な会話が執筆できる方
・女性向けコンテンツに明るい方
・基本的なPC作業ができる方
もしくは商業小説・ドラマCD等の出版経験がある方であれば尚可
(3年以上の経験者や、固定キャラクターIPの執筆経験者優遇)
・女性向けコンテンツのライティング経験
・論理的な文章構成力、高い語彙力
・豊かな発想を持ち、魅力的な会話が執筆できる方
・女性向けコンテンツに明るい方
・基本的なPC作業ができる方
歓迎スキル
・人数が固定されたキャラクターIPものでの執筆経験
・商用シナリオの作品執筆経験が1年以上
・ゲームやマンガ、アニメなどで女性向けコンテンツに慣れ親しみ、深い理解をお持ちの方
・商用シナリオの作品執筆経験が1年以上
・ゲームやマンガ、アニメなどで女性向けコンテンツに慣れ親しみ、深い理解をお持ちの方
求める人物像
・品質にこだわりつつも、プロジェクトやチームメンバーのために行動できる方
・締め切りや所属部署のルールを遵守できる方
・コンテンツの世界観を理解し、求められるアウトプットができる方
・締め切りや所属部署のルールを遵守できる方
・コンテンツの世界観を理解し、求められるアウトプットができる方
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
正社員登用の可能性あり
正社員登用の可能性あり
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
標準勤務時間帯:10:00~19:00、コアタイム:11:00~16:00、標準労働時間:8時間/日、休憩時間:60分
標準勤務時間帯:10:00~19:00、コアタイム:11:00~16:00、標準労働時間:8時間/日、休憩時間:60分
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当
制度
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
Happy Elements株式会社
業種
ゲーム系
事業内容
スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営
設立年月
2010年
市場情報
資本金
5000万円
従業員数
140人
特徴
2010年、中国企業の日本法人として設立され、中国で開発したPC向けのソーシャルブラウザゲームのローカライズとともに、オリジナル携帯ゲームの開発・運営を行ってきました。
2013年以降はスマートフォンゲームアプリの開発・運営に移行。
設立以来、一貫して右肩上がりの成長を遂げ、現在ではクリエイター集団へと育っております。
スマートフォンゲームアプリの開発に移行した直後の2014年にリリースしたゲームは、2017年までに500万ダウンロードを突破し、同社の認知度を一気に押し上げました。
2013年以降はスマートフォンゲームアプリの開発・運営に移行。
設立以来、一貫して右肩上がりの成長を遂げ、現在ではクリエイター集団へと育っております。
スマートフォンゲームアプリの開発に移行した直後の2014年にリリースしたゲームは、2017年までに500万ダウンロードを突破し、同社の認知度を一気に押し上げました。
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