【東京】3D背景デザイナー/人気MMORPG/福利厚生も充実

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・星彩のメトリア、トーラムオンライン、イザナギオンラインなど代表作品多数。
・社員を大切にしているため福利厚生や各種手当が充実。
上記の特徴を持つ当社は日本だけでなく世界に通用するゲーム会社になるというビジョンを持っています。絶賛成長中の会社でみなさんも働きませんか?
少しでもご興味をお持ちいただけましたら『気になる』『応募する』というボタンをクリックしてください。

求人情報

職種

3DCGデザイナー

募集背景

スマートフォンだけではなく、PC、PlayStationなどのデバイスに向けてリリースを拡大するために増員募集を行います。
日本だけでなく世界に通用するゲームを創りましょう。

年収

312~900万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
年収312万円~900万円を想定しています。 ご経験・能力を考慮のうえ、当社規定により決定いたします。 ※上記月給には、月39時間分の固定残業代)を含みます。 ※39時間を超過した分については、別途時間外手当を支給いたします。

仕事内容

■業務概要
手がけていただくのは、自社で開発・運営を行っている『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『イルーナ戦記』などの既存タイトル、
または現在開発中の新規スマートフォン向けMMORPG、さらには『ガンダムUCエンゲージ』『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』といった協業タイトルにおける背景マップ制作です。

ファンタジーの世界観を支える空間づくりを担い、ユーザーの没入感を高めるビジュアル表現に携わっていただきます。

■業務詳細
・Mayaを使った背景モデルの作成、3Dオペレーション
・Photoshopによるテクスチャの制作
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンド背景モデルの作成
・Unityを使用したゲーム内リソースの設計、開発、運用


必須スキル

・Mayaを使用した3Dグラフィック制作の実務経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャーの制作経験
・3DCG制作業務における背景モデリングの実務経験

※上記スキルを活かしたポートフォリオのご提出をお願いいたします

歓迎スキル

・Unityを用いた背景制作や実装の実務経験
・ゼロベースからの背景制作経験(企画・構築含む)
・リアルテイストやセルシェーディングなど、物理ベースシェーディングを用いた開発経験

求める人物像

・高いクオリティを目指して継続的に努力できる方
・ゲーム開発に対して強い熱意をお持ちの方
・ユーザー視点で考え、主体的に行動・発言ができる方

勤務地

東京都豊島区東池袋4-24-3

雇用形態

正社員
・雇用形態:正社員・契約社員 ・試用期間:あり(3か月、待遇の変更なし) ・給与:経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定

勤務時間

10:00~19:00 (休憩時間60分)
10:00~19:00 (休憩時間13:00~14:00、所定労働時間8時間)

年間休日

120日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当 / 残業手当

制度

資格取得支援制度 / 書籍購入支援制度 /
・旅行補助 ・食事補助 ・宿泊、レジャー補助

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日

キーワード

企業情報

会社名

社名非公開企業

業種

ゲーム系

事業内容

【事業内容】
オンラインゲームの企画・開発・運営までを自社開発し、スマートフォンでもパソコン同等のクオリティを実現した開発技術を強みに事業展開しています。
現在は、スマートフォンだけではなく、PC、PlayStation 5、PlayStation 4などのデバイスに向けてゲームをリリースしています。
日本だけでなく、世界中のユーザーをターゲットに、世界で通用するゲームづくりを日日試行錯誤しながら作っています。

【代表作品】
・星彩のメトリア
・トーラムオンライン
・アヴァベルオンライン
・イザナギオンライン

設立年月

2003年

市場情報

未上場

資本金

1億円

従業員数

360人

特徴

【ビジョン】
『日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる』というビジョン実現に向けて、ゲームを通じて多くの人々に喜びを提供することに情熱を持ち、その想いを製品に反映させています。

【ミッション】
『アソビでみんなを笑顔にする』
「何のために」ゲームを作っているのか?
このことをずっと考えていた際、徹底的に考えて出てきた答えは、我々の作ったゲームを通じて、たくさんの人に楽しんでもらうため、幸せになってもらうため、でした。
楽しいときや幸せなとき、その感情は笑顔という形で表現されます。
ですから、「笑顔にする」ためにゲームを作っています。
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

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