【京都】グラフィックデザイナー(UIUX)/人気ゲーム
求人情報
職種
UIデザイナー / Webデザイナー
年収
450~1200万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
年額(基本給):3,398,592円~6,062,892円 固定残業手当/月:91,784円~160,759円(固定残業時間42時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給
給与形態:月給制 / 昇給:有り
年額(基本給):3,398,592円~6,062,892円 固定残業手当/月:91,784円~160,759円(固定残業時間42時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給
仕事内容
■主な業務:
・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(WEBサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)
■組織風土:
職種構成では、エンジニアが18・0%・デザイナーが45・6%・プランナーが28・8%・その他開発職が2・4%・バックオフィスが5・2%となっています。年齢・性別問わず実力主義でキャリアアップを目指していただける環境です。リーダー職(部門や部門内のセクションの統括を行う役割)の平均年齢は35・2歳、最年少では25歳のリーダー職登用の事例もあります。
・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(WEBサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)
■組織風土:
職種構成では、エンジニアが18・0%・デザイナーが45・6%・プランナーが28・8%・その他開発職が2・4%・バックオフィスが5・2%となっています。年齢・性別問わず実力主義でキャリアアップを目指していただける環境です。リーダー職(部門や部門内のセクションの統括を行う役割)の平均年齢は35・2歳、最年少では25歳のリーダー職登用の事例もあります。
必須スキル
・ゲームグラフィックの実務経験
・UI設計からデザイン提案まで一貫した制作経験
・他職種と連携した開発もしくは運用経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方
・UI設計からデザイン提案まで一貫した制作経験
・他職種と連携した開発もしくは運用経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方
歓迎スキル
・Unity、UE などのゲームエンジンを使用した実務経験
・UIアニメーション、モーショングラフィックスの制作経験
・基礎的なデッサンスキル/知識
・3DCGツールを用いた制作経験
求める人物像
・責任感をもって仕事をやり遂げられる方
・ゲーム・漫画・アニメなどのカルチャーに関心が高い方
・スキルが届いていなくても、熱意のある方
・ゲーム・漫画・アニメなどのカルチャーに関心が高い方
・スキルが届いていなくても、熱意のある方
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
試用期間3か月(待遇に変更なし)
試用期間3か月(待遇に変更なし)
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
標準勤務時間帯:10:00~19:00 コアタイム:11:00~16:00 標準労働時間:8時間/日、休憩時間:60分
標準勤務時間帯:10:00~19:00 コアタイム:11:00~16:00 標準労働時間:8時間/日、休憩時間:60分
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当
制度
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
Happy Elements株式会社
業種
ゲーム系
事業内容
スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営
設立年月
2010年
市場情報
資本金
5000万円
従業員数
140人
特徴
2010年、中国企業の日本法人として設立され、中国で開発したPC向けのソーシャルブラウザゲームのローカライズとともに、オリジナル携帯ゲームの開発・運営を行ってきました。
2013年以降はスマートフォンゲームアプリの開発・運営に移行。
設立以来、一貫して右肩上がりの成長を遂げ、現在ではクリエイター集団へと育っております。
スマートフォンゲームアプリの開発に移行した直後の2014年にリリースしたゲームは、2017年までに500万ダウンロードを突破し、同社の認知度を一気に押し上げました。
2013年以降はスマートフォンゲームアプリの開発・運営に移行。
設立以来、一貫して右肩上がりの成長を遂げ、現在ではクリエイター集団へと育っております。
スマートフォンゲームアプリの開発に移行した直後の2014年にリリースしたゲームは、2017年までに500万ダウンロードを突破し、同社の認知度を一気に押し上げました。
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