大阪:スマートフォン向け/クライアントエンジニア(リーダー)
求人情報
職種
募集背景
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
仕事内容
Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。
また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。
■担当業務例
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務
・スケジュール管理
必須スキル
・リーダー経験
歓迎スキル
・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験
・3人以上のチーム開発経験
・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験
・スケジュール管理経験
求める人物像
・チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方
・プロダクト全体の状況を把握し、課題の解決に務められる方
勤務地
雇用形態
年間休日
保険
諸手当
制度
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
(企画・開発・販売/受託制作・自社オリジナル)
2・ オンラインコンテンツ制作事業
(企画・開発・運営/受託制作・自社オリジナル)
3・ パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業
(企画・開発・基板設計製造/受託制作)
4・ エデュテインメント制作販売事業
(企画・開発・販売/自社オリジナル)
5・ サウンド制作事業
(サウンドプロデュース・制作・企画・コーディネイト)
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
◎プラットフォームを問わない全方位型の開発体制!
◎企画提案型の制作会社
【 概要 】
同社は1986年に設立されたゲームディベロッパーです。
プラットフォームに制限されない『全方位型』の開発体制を取り、コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインPC、遊技機など幅広い案件を手掛けております。決して受け身にならず、大手パブリッシャーのニーズを汲み取り開発スタッフが自ら企画、提案、開発を行うため、さらなるスキルを高められる環境です。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。