【東京】ライセンスプランナー/グッズ製品化/ゲーム・エンタメ
求人情報
職種
事務職
募集背景
事業拡大による増員募集
年収
400~800万円
400万円~800万円 ・ご経験・能力スキルを考慮 ・時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む ・40時間以上の超過分は別途支給 ・試用期間:あり(3カ月) 【賞与】 ・会社業績賞与あり 【年収例】 年収400万円の場合 ⇒月額:286,700円 /(内訳)基本給:217,994円・固定残業代:68,706円 賞与:573,400円(2か月分) 年収800万円の場合 ⇒月額:577,500円 /(内訳)基本給:439,104円・固定残業代:138,396円 賞与:1,155,000円(2か月分)
400万円~800万円 ・ご経験・能力スキルを考慮 ・時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む ・40時間以上の超過分は別途支給 ・試用期間:あり(3カ月) 【賞与】 ・会社業績賞与あり 【年収例】 年収400万円の場合 ⇒月額:286,700円 /(内訳)基本給:217,994円・固定残業代:68,706円 賞与:573,400円(2か月分) 年収800万円の場合 ⇒月額:577,500円 /(内訳)基本給:439,104円・固定残業代:138,396円 賞与:1,155,000円(2か月分)
仕事内容
【具体的には】
・各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、様様な外部へのライセンス展開
・自社IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
・各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、様様な外部へのライセンス展開
・自社IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
必須スキル
・ライセンス関連業務の経験
・外部会社のコントロールや折衝を行った経験
・外部会社のコントロールや折衝を行った経験
歓迎スキル
・toC向けのマーケティング、プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行ったご経験をお持ちの方
・チームリーダー/マネジメント経験のある方
・PR会社もしくは企業広報(広報・宣伝部等)のご経験のある方
・メディアプランナーとして効率的なバイイング戦略立案・実施経験のある方
・Webコンテンツ(ゲーム/ポータル/ECなど)プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験がある方
・マーケティング戦略の立案・管理実績
・対外折衝経験および進行管理経験
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験
・チームリーダー/マネジメント経験のある方
・PR会社もしくは企業広報(広報・宣伝部等)のご経験のある方
・メディアプランナーとして効率的なバイイング戦略立案・実施経験のある方
・Webコンテンツ(ゲーム/ポータル/ECなど)プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験がある方
・マーケティング戦略の立案・管理実績
・対外折衝経験および進行管理経験
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験
求める人物像
・ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが好き
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
試用期間:あり(3カ月)。試用期間中の条件変更なし。
試用期間:あり(3カ月)。試用期間中の条件変更なし。
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
フレックスタイム制(コアタイム11~18時)標準となる1日の労働時間:8時間
フレックスタイム制(コアタイム11~18時)標準となる1日の労働時間:8時間
年間休日
125日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
交通費全額支給 / 健康診断 / インフルエンザ予防接種補助
交通費全額支給 / 健康診断 / インフルエンザ予防接種補助
制度
スマホ購入支援制度 / 映画鑑賞推進制度 /チームビルディング支援制度 / 出張マッサージ制度 / スポーツ事務補助 / 社内ゲーム購入支援
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
長期GW休暇 / 特別休暇
長期GW休暇 / 特別休暇
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
・スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス
・スマートフォン向け公式サイト
・スマートフォン向け公式サイト
設立年月
1989年
市場情報
未上場
資本金
1530万円
従業員数
160人
特徴
同社は、スマートデバイス向けのオリジナルゲーム開発を核に事業を展開する会社です。
2008年12月、AppStoreが日本国内でサービスを開始した直後から、いち早くiOS向けのゲームアプリを配信しはじめ、数々のタイトルで国内外のゲーム愛好家から熱烈な支持を獲得してきました。
日本国内のみならず、北米、イギリス、オーストラリアなどでランキング1位を獲得するなど、スマッシュヒットとなったタイトルがございます。
2008年12月、AppStoreが日本国内でサービスを開始した直後から、いち早くiOS向けのゲームアプリを配信しはじめ、数々のタイトルで国内外のゲーム愛好家から熱烈な支持を獲得してきました。
日本国内のみならず、北米、イギリス、オーストラリアなどでランキング1位を獲得するなど、スマッシュヒットとなったタイトルがございます。
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