東京:ECD:エンジニアマネージャー
求人情報
職種
プロジェクトマネージャー
募集背景
事業拡大による増員
年収
420~1200万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します ※交通費全額支給(弊社規定による)
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します ※交通費全額支給(弊社規定による)
仕事内容
概要
エンジニアのマネジメントの育成やマネジメント開発スケジュールやタスクの管理を担当して頂きます。
担当業務
■エンジニア社員の評価・育成
エンジニアを取りまとめ、エンジニア社員のフォローや育成、
採用などにも積極的に動いて頂きたいと考えております。
将来的にはエンジニアチームの技術底上げをして頂きたいと考えております。
■顧客や外注会社とのスケジュール・タスク管理
デベロッパーという立ち位置である以上、お客様は外注会社とのやり取りが発生します。
エンジニアのマネジメントの育成やマネジメント開発スケジュールやタスクの管理を担当して頂きます。
担当業務
■エンジニア社員の評価・育成
エンジニアを取りまとめ、エンジニア社員のフォローや育成、
採用などにも積極的に動いて頂きたいと考えております。
将来的にはエンジニアチームの技術底上げをして頂きたいと考えております。
■顧客や外注会社とのスケジュール・タスク管理
デベロッパーという立ち位置である以上、お客様は外注会社とのやり取りが発生します。
必須スキル
・プロダクトの進行管理及び予算管理
・スケジュール設計運用経験
・顧客/外注への折衝経験
・5人以上のチームマネジメント経験(採用・評価・モチベーション喚起等)
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験
・スケジュール設計運用経験
・顧客/外注への折衝経験
・5人以上のチームマネジメント経験(採用・評価・モチベーション喚起等)
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験
歓迎スキル
・リートエンジニアでの経験(サーバー/クライアントどちらでも構いません。)
・ゲーム開発経験者
・UnrealEngine4での開発経験
・デベロッパーでの勤務経験
・プロダクト全体の状況を把握し、課題の解決に務められる方
・コスト管理が得意な方
・タスク管理と整理を得意としている方
・最後まで責任をもってやり遂げられる
・技術のトレンドを追うことが好きな方
・ゲーム開発経験者
・UnrealEngine4での開発経験
・デベロッパーでの勤務経験
・プロダクト全体の状況を把握し、課題の解決に務められる方
・コスト管理が得意な方
・タスク管理と整理を得意としている方
・最後まで責任をもってやり遂げられる
・技術のトレンドを追うことが好きな方
求める人物像
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
勤務地
東京都港区芝浦
雇用形態
正社員
年間休日
128日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 /
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
1・ ゲームソフト制作事業
(企画・開発・販売/受託制作・自社オリジナル)
2・ オンラインコンテンツ制作事業
(企画・開発・運営/受託制作・自社オリジナル)
3・ パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業
(企画・開発・基板設計製造/受託制作)
4・ エデュテインメント制作販売事業
(企画・開発・販売/自社オリジナル)
5・ サウンド制作事業
(サウンドプロデュース・制作・企画・コーディネイト)
(企画・開発・販売/受託制作・自社オリジナル)
2・ オンラインコンテンツ制作事業
(企画・開発・運営/受託制作・自社オリジナル)
3・ パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業
(企画・開発・基板設計製造/受託制作)
4・ エデュテインメント制作販売事業
(企画・開発・販売/自社オリジナル)
5・ サウンド制作事業
(サウンドプロデュース・制作・企画・コーディネイト)
設立年月
1986年
市場情報
未上場
資本金
7500万円
従業員数
123人
特徴
【 この企業の特色! 】
◎プラットフォームを問わない全方位型の開発体制!
◎企画提案型の制作会社
【 概要 】
同社は1986年に設立されたゲームディベロッパーです。
プラットフォームに制限されない『全方位型』の開発体制を取り、コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインPC、遊技機など幅広い案件を手掛けております。決して受け身にならず、大手パブリッシャーのニーズを汲み取り開発スタッフが自ら企画、提案、開発を行うため、さらなるスキルを高められる環境です。
◎プラットフォームを問わない全方位型の開発体制!
◎企画提案型の制作会社
【 概要 】
同社は1986年に設立されたゲームディベロッパーです。
プラットフォームに制限されない『全方位型』の開発体制を取り、コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインPC、遊技機など幅広い案件を手掛けております。決して受け身にならず、大手パブリッシャーのニーズを汲み取り開発スタッフが自ら企画、提案、開発を行うため、さらなるスキルを高められる環境です。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。