シネマティクスアーティスト

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに同社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・同社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様様なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日日プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。

求人情報

職種

3DCGデザイナー

年収


給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
応相談 ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。 ■試用期間:あり(3ヶ月)

仕事内容

シネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様様なR&Dに取り組みます。

・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作
・ルックデベロップメント
・R&D など

必須スキル

・3DCG制作実務経験
・経験やスキルセットは問いません。本気で良いモノを作りたい情熱をお持ちの方。

歓迎スキル

・スマートフォン、コンソールゲーム、映像制作におけるカットシーン制作経験(アニメーション、レイアウト、ライティングなど)
・モーションキャプチャを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場ディレクション経験等
・Houdiniを活用して、より良い映像表現を作って行きたい。といった上昇マインドをお持ちの方(業務での利用経験無しでもOKです)
・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト、コンポジット制作実務経験
・アニメ / 実写 / 映像制作会社での実務経験
・フォトグラメトリーなどの実務経験
・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方

求める人物像

・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

勤務地

東京都港区

雇用形態

正社員
試用期間は3か月です。期間中の条件変更はありません。

年間休日

125日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 労災保険 / 損害保険

諸手当

通勤手当 / 残業手当

制度


休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日

キーワード

企業情報

会社名

社名非公開企業

業種

ゲーム系

事業内容

ゲームコンテンツ事業
ソリューション事業
プラットフォーム事業

設立年月

2014年

市場情報

未上場

資本金

1100万円

従業員数

120人

特徴

同社は東証上場グリーグループにて主にネイティブゲームの開発を行っているスタジオです。グループのホールディングス化に伴い2020年に分社化。分社化に伴いより機動的に。意思決定スピードや自由度が高まる環境となりました。

■主なゲームタイトル
・ヘブンバーンズレッド
・アナザーエデン (時空を超える猫)
・消滅都市(AFTER LOST)
・ダンまち~メモリア・フレーゼ~
・Heaven Burns Red (開発中)



求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

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