グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト【リード】
求人情報
職種
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇します ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、 選考を通じて上下する可能性があります ※年収には賞与も含まれます
仕事内容
【具体的な業務内容】
・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整
【求める人材タイプ】
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方
・グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
【使用ツール】
Maya
必須スキル
・ライティングチームを牽引した経験(規模は不問)
※他職種との交流が多く、ライティングの仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇
・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する幅広く深い知識
・後進の育成またはアセットの制作管理経験(程度は不問)
・ツール経験:MayaなどのDCC、Unity / UE4 などのゲームエンジン
歓迎スキル
・英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル)
求める人物像
・新しいソフトウェアや技術に興味が強い方
・ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方
勤務地
雇用形態
試用期間原則3か月。期間中の条件変更は無し。
勤務時間
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
年間休日
保険
諸手当
※契約社員の場合該当しないものもあり
制度
※契約社員の場合該当しないものもあり
休日休暇
※契約社員の場合該当しないものもあり
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
・ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング
設立年月
市場情報
従業員数
特徴
9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の3億2400万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2023年3月時点)
全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。
原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから20年以上がたち、ゲームを取り巻く環境は日々変化しています。私たちは新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けています。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
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