アプリケーションプログラマ
求人情報
職種
ゲームプランナー / Webプログラマー
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
仕事内容
【業務内容】
太鼓の達人などの著名タイトルや、スポーツアクティビティ、インドアプレイグラウンドなどプラットフォームにとらわれない新しいアソビの創出に携わっていただきます。
【担当業務】
太鼓の達人など既存タイトルや新しいアソビ創出など、プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、プランナー、デザイナー、チームメンバーとの連携をしながら、開発業務を行っていただきます。
自宅業務、開発拠点での実機確認といった「ハイブリットワーク」で勤務頂く予定です。
最新デバイスの製品への有効利用の技術研究、各プラットフォームのライブラリやツール開発なども積極的に行っており、担当していただく事もあります。
新しいアソビ、新しいデバイスに興味がある人お待ちしてます。
太鼓の達人などの著名タイトルや、スポーツアクティビティ、インドアプレイグラウンドなどプラットフォームにとらわれない新しいアソビの創出に携わっていただきます。
【担当業務】
太鼓の達人など既存タイトルや新しいアソビ創出など、プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、プランナー、デザイナー、チームメンバーとの連携をしながら、開発業務を行っていただきます。
自宅業務、開発拠点での実機確認といった「ハイブリットワーク」で勤務頂く予定です。
最新デバイスの製品への有効利用の技術研究、各プラットフォームのライブラリやツール開発なども積極的に行っており、担当していただく事もあります。
新しいアソビ、新しいデバイスに興味がある人お待ちしてます。
必須スキル
・プラットフォームは問わずゲームプログラム開発実務経験5年以上
・C++でのゲームプログラム開発実務経験3年以上
または Unityでのゲームプログラム開発実務経験3年以上
・C++でのゲームプログラム開発実務経験3年以上
または Unityでのゲームプログラム開発実務経験3年以上
歓迎スキル
・特定分野にとびぬけたスキル(描画/デバイス制御/ゲームAI/画像処理など)
・ゲームの遊びの部分の制作実務経験
・リードプログラマの実務経験
・アーケードゲーム機の制作実務経験
・ゲームの遊びの部分の制作実務経験
・リードプログラマの実務経験
・アーケードゲーム機の制作実務経験
求める人物像
・技術トレンドへの興味が旺盛な人
・ゲームとゲーム開発が好きな方
・コミュニケーションとチームワークを大切にできる方
・様様なことに好奇心旺盛で自分の成長に貪欲な方
・ゲームとゲーム開発が好きな方
・コミュニケーションとチームワークを大切にできる方
・様様なことに好奇心旺盛で自分の成長に貪欲な方
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員
6ヶ月の試用期間あり
6ヶ月の試用期間あり
勤務時間
09:00~17:30
(休憩時間60分)
コアタイム10:00~14:00(部署により異なる場合あり)
コアタイム10:00~14:00(部署により異なる場合あり)
年間休日
125日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険 / 損害保険
制度
財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 / 慶弔見舞金制度 /
退職金制度(確定給付企業年金、確定拠出企業年金 ※給与・賞与とは別に会社負担)/ 服装自由 / 喫煙専用室(厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております)
退職金制度(確定給付企業年金、確定拠出企業年金 ※給与・賞与とは別に会社負担)/ 服装自由 / 喫煙専用室(厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております)
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
バンダイナムコアミューズメントラボ
業種
ゲーム系
事業内容
リアルエンターテインメント施設向けコンテンツおよびアミューズメント機器関連の研究、企画開発に関する業務
設立年月
2018年
市場情報
未上場
資本金
1000万円
従業員数
152人
特徴
【企業概要】
「バンダイナムコグループにしかできない想像を超える体験と新しい遊びを創出し続ける」というミッションを掲げ、バンダイナムコスタジオからアーケード開発部門が分社し、2018年10月に創立。
アーケードに特化したクリエイター集団としてのノウハウや技術を活かし、アーケード、テーマパークなどのリアルエンターテインメント向けのコンテンツを開発しており数多くの有名タイトルの開発に携わる。
近年はアミューズメントタイトルのDX化にも携わっており、バンダイナムコならではの施設やサービス、機器などのコンテンツの提供を行うリアルエンターテインメント事業強化を担う。
「バンダイナムコグループにしかできない想像を超える体験と新しい遊びを創出し続ける」というミッションを掲げ、バンダイナムコスタジオからアーケード開発部門が分社し、2018年10月に創立。
アーケードに特化したクリエイター集団としてのノウハウや技術を活かし、アーケード、テーマパークなどのリアルエンターテインメント向けのコンテンツを開発しており数多くの有名タイトルの開発に携わる。
近年はアミューズメントタイトルのDX化にも携わっており、バンダイナムコならではの施設やサービス、機器などのコンテンツの提供を行うリアルエンターテインメント事業強化を担う。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
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