「学園アイドルマスター」3D映像演出リード
求人情報
職種
3DCGデザイナー
募集背景
事業拡大のため
年収
500~800万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
年収:400万~800万 月給:33・3万~66・6万 基本給:25万~50万 ・所定時間外60時間以下賃金(46時間分)82,800 円~165,600円 超過分別途支給
給与形態:月給制 / 昇給:有り
年収:400万~800万 月給:33・3万~66・6万 基本給:25万~50万 ・所定時間外60時間以下賃金(46時間分)82,800 円~165,600円 超過分別途支給
仕事内容
・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案
┗使用アセットの選定・新規提案 ┗モックの作成 ┗レイアウト、カメラワーク ┗ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
【環境】
■体制
50名前後の開発チーム
3Dキャラクターメインのゲーム
■使用環境
Unity、Maya、AfterEffectsなど
■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、画面演出で、ゲーム体験を魅力的にできる面白さ
┗使用アセットの選定・新規提案 ┗モックの作成 ┗レイアウト、カメラワーク ┗ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
【環境】
■体制
50名前後の開発チーム
3Dキャラクターメインのゲーム
■使用環境
Unity、Maya、AfterEffectsなど
■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、画面演出で、ゲーム体験を魅力的にできる面白さ
必須スキル
・ゲーム内画面における映像演出の3年以上の実務経験
・カメラワークの基本的なスキルや知識
・3Dキャラクターを用いた映像演出の経験
・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識
・カメラワークの基本的なスキルや知識
・3Dキャラクターを用いた映像演出の経験
・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識
歓迎スキル
・映像コンポジット経験
・Unityの経験・知識
・カットシーンの制作経験
・Unityの経験・知識
・カットシーンの制作経験
求める人物像
・向上心が高い方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
・柔軟に問題を解決できる方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
・柔軟に問題を解決できる方
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
※契約社員にてオファーをさせて頂く場合があります(正社員登用制度あり)
※契約社員にてオファーをさせて頂く場合があります(正社員登用制度あり)
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
10時~19時(職種によっては裁量労働制適用)
10時~19時(職種によっては裁量労働制適用)
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 住宅手当
制度
従業員持株制度 / 慶弔見舞金制度 / 社宅・家賃補助制度 /
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
QualiArts
業種
ゲーム系
事業内容
IPの企画・開発・プロデュース
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
設立年月
2016年
市場情報
未上場
資本金
1億2000万円
従業員数
200人
特徴
・同社は、大手IT企業グループのゲーム事業部がスピンアウトして会社化した、スマートフォンゲーム開発会社です。
・強みは、スマートフォンゲーム市場トップクラスの「3D制作技術」と「美少女ゲーム」の開発力と運用力です。
業界内で真っ先にスマートフォンゲームに3D技術を採り入れ、トライ&エラーを繰り返してきました。
・有名声優による音声付き美少女ゲームや、VRモード搭載美少女ゲームなど、美少女ゲームにおいても業界初にチャレンジをしながら、運用力を磨いてきました。
・現場ものづくり主義という指針のもと、各PJメンバーが裁量をもちながら開発、運用を進めている環境です。
・強みは、スマートフォンゲーム市場トップクラスの「3D制作技術」と「美少女ゲーム」の開発力と運用力です。
業界内で真っ先にスマートフォンゲームに3D技術を採り入れ、トライ&エラーを繰り返してきました。
・有名声優による音声付き美少女ゲームや、VRモード搭載美少女ゲームなど、美少女ゲームにおいても業界初にチャレンジをしながら、運用力を磨いてきました。
・現場ものづくり主義という指針のもと、各PJメンバーが裁量をもちながら開発、運用を進めている環境です。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
大手WEBサービス企業のゲーム部門が独立してできた会社です。これまでのヒットタイトルの運用も継続しつつ、新規のネイティブアプリのタイトルも複数リリース予定。現場ものづくり主義、高いクオリティの作品・組織を創り出していくという想いをもとに新会社が設立されました。