【京都】広報担当/人気ゲーム企業/同社IP有/就業環境〇
求人情報
職種
Webマーケター / 事務職
募集背景
事業拡大による増員募集
年収
400~600万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
400万円~600万円 ・ご経験・能力スキルを考慮 ・時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む ・40時間以上の超過分は別途支給 ・試用期間:あり(3カ月)
給与形態:月給制 / 昇給:有り
400万円~600万円 ・ご経験・能力スキルを考慮 ・時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む ・40時間以上の超過分は別途支給 ・試用期間:あり(3カ月)
仕事内容
【主な業務】
ポノス社全体の戦略広報担当(社外広報)としてコーポレートブランディングの戦略立案~実行およびゲームプロダクト・採用ターゲットへの認知拡大、プレスリリース作成、メディアリレーションなど幅広い広報業務をご担当いただきます。
【具体的には】
・広報基盤の構築・実行
・経営層や開発チームと連携し企業ブランディングの戦略立案・施策リード
・採用チームと連携し採用広報施策を立案・実行
・イベントの企画・運営サポート
・プレスリリース等作成/品質管理
・広報・PR・ブランディング観点でのSNS運用
・メディア等とのリレーション構築、関係強化(新規開拓/既存メディアとの関係深化)
・予実管理、広報活動による事業バリューへの効果測定・改善実施
・危機管理広報
ポノス社全体の戦略広報担当(社外広報)としてコーポレートブランディングの戦略立案~実行およびゲームプロダクト・採用ターゲットへの認知拡大、プレスリリース作成、メディアリレーションなど幅広い広報業務をご担当いただきます。
【具体的には】
・広報基盤の構築・実行
・経営層や開発チームと連携し企業ブランディングの戦略立案・施策リード
・採用チームと連携し採用広報施策を立案・実行
・イベントの企画・運営サポート
・プレスリリース等作成/品質管理
・広報・PR・ブランディング観点でのSNS運用
・メディア等とのリレーション構築、関係強化(新規開拓/既存メディアとの関係深化)
・予実管理、広報活動による事業バリューへの効果測定・改善実施
・危機管理広報
必須スキル
・広報・PRなどの実務経験3年以上
歓迎スキル
・ゲーム業界でのマーケティングや広報経験
・マーケティング領域において、広告予算を計画・管理した経験
・ 面接官やリクルーターとして採用に関わった経験
・マーケティング領域において、広告予算を計画・管理した経験
・ 面接官やリクルーターとして採用に関わった経験
求める人物像
・ユーザ視点での商品開発ができる方
・チェックや注釈を怠らない几帳面な人物
・良いものを作る為には努力を惜しまない方
・最後まで粘り強くこだわりをもってやり遂げることができる方
・チェックや注釈を怠らない几帳面な人物
・良いものを作る為には努力を惜しまない方
・最後まで粘り強くこだわりをもってやり遂げることができる方
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
試用期間:あり(3カ月)。 試用期間中の条件変更なし。
試用期間:あり(3カ月)。 試用期間中の条件変更なし。
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
フレックスタイム制(コアタイム11~18時) 標準となる1日の労働時間:8時間
フレックスタイム制(コアタイム11~18時) 標準となる1日の労働時間:8時間
年間休日
125日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
交通費全額支給 / 健康診断 / インフルエンザ予防接種補助
交通費全額支給 / 健康診断 / インフルエンザ予防接種補助
制度
スマホ購入支援制度 / 映画鑑賞推進制度 /チームビルディング支援制度 / 出張マッサージ制度 / スポーツ事務補助 / 社内ゲーム購入支援
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
長期GW休暇 / 特別休暇
長期GW休暇 / 特別休暇
キーワード
企業情報
会社名
ポノス株式会社
業種
ゲーム系
事業内容
・スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス
・スマートフォン向け公式サイト
・スマートフォン向け公式サイト
設立年月
1989年
市場情報
未上場
資本金
1530万円
従業員数
160人
特徴
同社は、スマートデバイス向けのオリジナルゲーム開発を核に事業を展開する会社です。
2008年12月、AppStoreが日本国内でサービスを開始した直後から、いち早くiOS向けのゲームアプリを配信しはじめ、数々のタイトルで国内外のゲーム愛好家から熱烈な支持を獲得してきました。
日本国内のみならず、北米、イギリス、オーストラリアなどでランキング1位を獲得するなど、スマッシュヒットとなったタイトルがございます。
2008年12月、AppStoreが日本国内でサービスを開始した直後から、いち早くiOS向けのゲームアプリを配信しはじめ、数々のタイトルで国内外のゲーム愛好家から熱烈な支持を獲得してきました。
日本国内のみならず、北米、イギリス、オーストラリアなどでランキング1位を獲得するなど、スマッシュヒットとなったタイトルがございます。
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