【大阪】ゲームプログラマー(クライアントエンジニア)
求人情報
職種
ゲームプログラマー
募集背景
事業拡大による増員
年収
300~600万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します ※交通費全額支給(弊社規定による)
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します ※交通費全額支給(弊社規定による)
仕事内容
■概要
コンシューマおよびスマホのゲーム開発に関する開発業務
■担当業務例
Unity(C#)でのPC(Steam)およびコンシューマ機向けゲームの設計、開発
Unity(C#)でのソーシャルゲームの設計、開発 (主にiOS、Android向け)
コンシューマおよびスマホのゲーム開発に関する開発業務
■担当業務例
Unity(C#)でのPC(Steam)およびコンシューマ機向けゲームの設計、開発
Unity(C#)でのソーシャルゲームの設計、開発 (主にiOS、Android向け)
必須スキル
Unity(C#)でのiOS、Android向けソーシャルゲーム開発 (3年以上)
歓迎スキル
リードプログラマの経験
Unity IAPによる課金処理の実装経験
Photonを利用したリアルタイムマルチプレイの実装経験
SNS、広告、プッシュ通知のSDK組み込みの経験
Jenkinsによる自動ビルド環境構築の経験
PC(Steam)およびコンシューマ機のプラットフォーム固有の処理の実装の経験
Unity IAPによる課金処理の実装経験
Photonを利用したリアルタイムマルチプレイの実装経験
SNS、広告、プッシュ通知のSDK組み込みの経験
Jenkinsによる自動ビルド環境構築の経験
PC(Steam)およびコンシューマ機のプラットフォーム固有の処理の実装の経験
求める人物像
・心身ともに健康で安定して業務にあたることができる
・責任感、協調性をもって開発にあたることができる
・責任感、協調性をもって開発にあたることができる
勤務地
大阪府中央区
雇用形態
正社員
年間休日
128日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 /
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
1・ ゲームソフト制作事業
(企画・開発・販売/受託制作・自社オリジナル)
2・ オンラインコンテンツ制作事業
(企画・開発・運営/受託制作・自社オリジナル)
3・ パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業
(企画・開発・基板設計製造/受託制作)
4・ エデュテインメント制作販売事業
(企画・開発・販売/自社オリジナル)
5・ サウンド制作事業
(サウンドプロデュース・制作・企画・コーディネイト)
(企画・開発・販売/受託制作・自社オリジナル)
2・ オンラインコンテンツ制作事業
(企画・開発・運営/受託制作・自社オリジナル)
3・ パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業
(企画・開発・基板設計製造/受託制作)
4・ エデュテインメント制作販売事業
(企画・開発・販売/自社オリジナル)
5・ サウンド制作事業
(サウンドプロデュース・制作・企画・コーディネイト)
設立年月
1986年
市場情報
未上場
資本金
7500万円
従業員数
123人
特徴
【 この企業の特色! 】
◎プラットフォームを問わない全方位型の開発体制!
◎企画提案型の制作会社
【 概要 】
同社は1986年に設立されたゲームディベロッパーです。
プラットフォームに制限されない『全方位型』の開発体制を取り、コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインPC、遊技機など幅広い案件を手掛けております。決して受け身にならず、大手パブリッシャーのニーズを汲み取り開発スタッフが自ら企画、提案、開発を行うため、さらなるスキルを高められる環境です。
◎プラットフォームを問わない全方位型の開発体制!
◎企画提案型の制作会社
【 概要 】
同社は1986年に設立されたゲームディベロッパーです。
プラットフォームに制限されない『全方位型』の開発体制を取り、コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインPC、遊技機など幅広い案件を手掛けております。決して受け身にならず、大手パブリッシャーのニーズを汲み取り開発スタッフが自ら企画、提案、開発を行うため、さらなるスキルを高められる環境です。
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・社員教育に力を入れている社風です。