【福岡】ゲームプランナー/有名タイトルに携わる。/ゲーム業界

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

歴史あるゲームプラットフォームでの求人です。
受け身にならず、自ら問題を見つけて改善する力が求められます。

求人情報

職種

ゲームプランナー / 事務職

募集背景

事業拡大による増員

年収

350~500万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回

仕事内容

「アバター」と「GAME」。この2つで世界中のお客様をワクワクさせる。
インハウスでの開発を強みにゲームプランナーの思い描いた企画をスピーディーにカタチに変えていくことができる環境です。

■業務概要
企画総合職として弊社サービス開発に関わる企画をご担当いただきます。
・アプリ/ゲーム開発における企画・立案、運営
・仕様書作成、イベント企画
・市場調査・分析、資料作成
・各種データ設定
・作業進捗管理

■開発環境について
・環境:Windows、Unity
・ツール:GoogleWorkspace、Redmine

■配属先
下記いずれかのサービスのゲームプランナーとして勤務いただきます。
・ピュアニスタ
・チョコットランド
・チョコットスタジアム
・その他新規開発中サービス

■入社後の流れについて
入社後は現状の仕様把握や企画の説明を受けて1ヶ月程度で小規模な企画から考えていただきます。
企画書を作成してメンバー内で共有しカタチに変えていきます。
将来的にはリードプランナーとしてタイトルを引っ張っていただきたいと考えています。

必須スキル

・ゲームプランナーとしての実務経験が3年以上ある方(プラットフォーム不問)
・基板となるコンテンツ(ゲームの主要な遊び部分)の立案、概要書作成、仕様書作成の経験
 (※実装用のデータ作成や既存コンテンツの分析、改善などは除く)

歓迎スキル

・Unityを使用してゲームを制作された経験のある方
・新規サービス立ち上げにおける企画業務の経験
・ゲーム内イベント施策の企画から実装まで、幅広く経験したことのある方
・プログラミングの基礎知識をお持ちの方(言語問わず)
・ゲームバランスの設計能力をお持ちの方
・数値分析が得意な方
・制作過程における全体の進捗管理ができる方
・キャラクターコーディネート関連のゲームプレイ経験がある方
・エンタメ業界(ジャンル不問)における企画業務の経験

求める人物像

・企画意図の言語化及び説明できる方
・論理的かつ多角的な思考を持っている方
・チャレンジ精神が旺盛な方
・最新トレンドなどの情報収集が得意な方
・アイディアを自主的に提案できる方

勤務地

福岡県福岡市博多区

雇用形態

正社員
3ヶ月 試用期間中も待遇に差異はありません。 ※契約社員での打診の場合がございます。

勤務時間

10:00~18:30 (休憩時間60分)
・実働7・5h、休憩1h

年間休日

125日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
各種社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)

諸手当

通勤手当 / 残業手当 / その他手当
・入社支援金(社内規定有)

制度

確定拠出年金制度 / 退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 永年勤続表彰制度 / 育児支援制度 / その他制度 /
・勤務支援手当(昼食代1日当たり500円/出勤日数に応じて支給) ・リフレッシュ補助金(勤続5年で5万円支給) ・リフレッシュスペース完備

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / リフレッシュ休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / その他休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間) 積立年休(一定の事由に限り取得可)

キーワード

企業情報

会社名

cocone v 株式会社

業種

ゲーム系

事業内容

「アバター」と「GAME」。この2つで世界中のお客様をワクワクさせる
弊社では「感性をカタチに。感性を身近に。」をCorporateVisionに掲げて、お客様らしさを楽しんでいただけるサービスの開発に日日取り組んでおります。

【事業内容】
・オンラインゲーム事業(PCゲーム/スマートフォンゲーム)
・オンラインサービス事業(アバター/コミュニティ)
・グローバルサービス事業

設立年月

2009年

市場情報

未上場

資本金

5000万円

従業員数

230人

特徴

100種類を超える多種多様なゲームを展開する、PC向けオンラインゲームポータルサイト『ハンゲ (旧:ハンゲーム)』を運用する同社です。国内外の優良タイトルや自社開発タイトルをお楽しみいただくゲーム事業や、かわいらしさを追及した2.5等身キャラクターのPureを中心に「インターネット上のわたし」を表現するアバター事業を積極的に展開しています。CCP((Character Coordinating Play)と呼ばれるアバター着せ替えゲームを得意としており21年間運営を続けているハンゲの他、新規サービスのリリースに積極的な企業です。




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