3Dパイプラインエンジニア(新規タイトル)
求人情報
職種
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
※現年収を考慮し、決定します。
仕事内容
・同社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲーム開発で必要となるワークフローの効率化・自動化に繋がるツールの開発・運用保守を担当して頂きます。
・単調な作業や機械的な作業をツールを活用して効率化・自動化し、アーティストがクリエイティブな作業に専念できる作業環境を構築して頂きたいです。
・業務内容は、3Dデータの入出力の効率化やPhotoshop作業の効率化、Unity環境での納品データの動作確認シーンの構築など多岐に渡ります。
・3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
・アーティストが高品質な成果物を大量に創出できる環境を構築することに高いモチベーションを持って取り組める気概あるテクニカルアーティスト(パイプラインエンジニア)を募集いたします。
【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python、JavaScript 等
必須スキル
・3Dゲームの開発経験
・Unity(C#)を使用した開発実務経験
・上記の要件を全て満たしていない場合でも、後述する「求める人物像」に該当し、お得意とするテクニカルアーティスト業務がございましたら、ぜひご応募ください。
歓迎スキル
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・パフォーマンス改善を追求する能力
・グラフィックス API の知識
・リギング
求める人物像
・周囲への気配りができ、アーティストからの要望を引き出し、提案も出来るホスピタリティが高い方
勤務地
雇用形態
試用期間3ヶ月、試用期間中の待遇は本採用と同額となります。
勤務時間
年間休日
保険
諸手当
交通費支給(月3万円まで)、各種研修
制度
教育予算制度(通期で10万円/人)、スマートフォン購入補助制度、MVP表彰制度、永年勤続表彰、ランチ補助、社内マッサージ、指定スポーツジム割引、ウェルカムランチ、コミュニケーション予算制度
休日休暇
ファミリー休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
実績として、総DL数1,000万人以上を超えるユーザー様にご利用いただき、述べ140か国以上の国々にプロダクトを配信。ドイツでテレビCMを流したり、台湾・韓国で交通広告ジャックなども行ってきました。
直近はよりゲームらしいプロダクト作りを強化しております。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・ソーシャルゲーム業界の最古参の1社です。
・会社設立から7年で総登録ユーザー数が1,000万人を突破。
・世界138カ国にタイトル提供しています。