【業務委託】クライアントエンジニア(unity)
求人情報
職種
ゲームプログラマー
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り
応相談 ・業務委託は固定金額にて応相談 ・業務委託の社員登用制度あり
仕事内容
3Dスマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等
・技術開発や技術検証したもののドキュメント化
▼使用ツール例
・Unity / Photoshop / Maya
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等
・技術開発や技術検証したもののドキュメント化
▼使用ツール例
・Unity / Photoshop / Maya
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
必須スキル
・Unity/C#を使った開発経験5年以上
(そのうち何らかの3Dゲームタイトルでの開発経験)
(そのうち何らかの3Dゲームタイトルでの開発経験)
歓迎スキル
・3D空間の座標計算や光の計算など基本的な仕組みの理解
・グラフィックスAPIの知識と、ゲームエンジン外での技術解決力
・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験
・セルルック系コンテンツ制作経験
・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験
・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験
・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験
・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績
・3DDCCツール(Maya、Max等)とそれに付随した知識及び、拡張ツールの開発実績
・アニメーションスキル
・Unityのパフォーマンス・チューニングスキル
・プロジェクトの立ち上げや、運用経験
・グラフィックスAPIの知識と、ゲームエンジン外での技術解決力
・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験
・セルルック系コンテンツ制作経験
・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験
・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験
・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験
・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績
・3DDCCツール(Maya、Max等)とそれに付随した知識及び、拡張ツールの開発実績
・アニメーションスキル
・Unityのパフォーマンス・チューニングスキル
・プロジェクトの立ち上げや、運用経験
求める人物像
・素直さと柔軟さ
・自分で決めて自分で責任をもって動く自律自走性
・チームで成果を最大化させる協業推進性とリスペクト
・業務を通じた事業成果だけでなく、組織成長へのコミット
・自分で決めて自分で責任をもって動く自律自走性
・チームで成果を最大化させる協業推進性とリスペクト
・業務を通じた事業成果だけでなく、組織成長へのコミット
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
※時間幅はお受けできません
※時間幅はお受けできません
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
※社員の方対象
※社員の方対象
諸手当
通勤手当
※社員の方対象
※社員の方対象
制度
結婚祝金制度 / 育児支援制度 / 社宅・家賃補助制度 /
※社員の方対象
※社員の方対象
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
※社員の方対象
※社員の方対象
キーワード
企業情報
会社名
サムザップ
業種
ゲーム系
事業内容
・モバイルコンテンツの企画・運営・配信事業
設立年月
2009年
市場情報
未上場
資本金
1億円
従業員数
280人
特徴
ソーシャルゲームの運営開発企業です。
主要タイトルの収益源をもとに、今後もネイティブ新規タイトルを複数本開発中となります。
主要タイトルの収益源をもとに、今後もネイティブ新規タイトルを複数本開発中となります。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
他社IP利用だけでなく、自社オリジナルゲームつくり続け、業界NO1を目指したいというのが同社の想いです。国内でも数社しか存在しない、TOP10に継続してランクインできるようなヒットタイトルの経験値・運用ノウハウを学べる環境です。