【業務委託】クライアントエンジニア(unity)
求人情報
職種
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り
応相談 ・業務委託は固定金額にて応相談 ・業務委託の社員登用制度あり
仕事内容
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等
・技術開発や技術検証したもののドキュメント化
▼使用ツール例
・Unity / Photoshop / Maya
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
必須スキル
(そのうち何らかの3Dゲームタイトルでの開発経験)
歓迎スキル
・グラフィックスAPIの知識と、ゲームエンジン外での技術解決力
・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験
・セルルック系コンテンツ制作経験
・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験
・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験
・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験
・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績
・3DDCCツール(Maya、Max等)とそれに付随した知識及び、拡張ツールの開発実績
・アニメーションスキル
・Unityのパフォーマンス・チューニングスキル
・プロジェクトの立ち上げや、運用経験
求める人物像
・自分で決めて自分で責任をもって動く自律自走性
・チームで成果を最大化させる協業推進性とリスペクト
・業務を通じた事業成果だけでなく、組織成長へのコミット
勤務地
雇用形態
勤務時間
※時間幅はお受けできません
年間休日
保険
※社員の方対象
諸手当
※社員の方対象
制度
※社員の方対象
休日休暇
※社員の方対象
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
主要タイトルの収益源をもとに、今後もネイティブ新規タイトルを複数本開発中となります。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
他社IP利用だけでなく、自社オリジナルゲームつくり続け、業界NO1を目指したいというのが同社の想いです。国内でも数社しか存在しない、TOP10に継続してランクインできるようなヒットタイトルの経験値・運用ノウハウを学べる環境です。