グラフィックデザイナー:シーンセクションディレクター
求人情報
職種
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇します ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、 選考を通じて上下する可能性があります ※年収には賞与も含まれます
仕事内容
【具体的な業務内容】
・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
【求める人材タイプ】
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・新しいグラフィックの表現研究に興味がある方
・グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
【使用ツール】
Maya、Substance、Houdini、Zbrush
必須スキル
・背景チームの牽引、もしくはディレクションの経験(規模は不問)
※他職種との交流が多く、背景モデル仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇
・ライティングやポストエフェクトの知識
・後進の育成またはアセットの制作管理経験(程度は不問)
▼ツール使用経験
・SubstancePainter
・Photoshop
・Maya / Zbrush などのDCC
・Unity / UE4 などのゲームエンジン
歓迎スキル
・プロシージャルなワークフローの構築に携わった経験
▼ツール使用経験
・SubstanceDesigner
・Houdini
求める人物像
・新しいソフトウェアや技術に興味が強い方
・ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方
勤務地
雇用形態
試用期間原則3か月。期間中の条件変更は無し。
勤務時間
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
年間休日
保険
諸手当
※契約社員の場合該当しないものもあり
制度
※契約社員の場合該当しないものもあり
休日休暇
※契約社員の場合該当しないものもあり
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
・ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング
設立年月
市場情報
従業員数
特徴
9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の3億2400万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2023年3月時点)
全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。
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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
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