【東京】アニメーター/リーダー候補/有名ゲーム多数

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

・グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発しており、「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの同社IPを保有
・年間休日125日以上、実働7時間30分とワークライフバランスが充実
・子育て支援制度や退職金制度など会社にとって大切な社員、今後もしっかり働いていただけるように福利厚生が充実
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求人情報

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

募集背景

直近東京に新規開発スタジオを設立し組織拡大中です。
「餓狼伝説」「KOF」などを世に生み出してきましたが、今後も誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げるために増員募集を行います

年収

552~1300万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
<賃金内訳> 年額(基本給):5,520,000円~13,000,000円 <月額> 460,000円~1,083,333円(12分割) ■賞与実績:年2回 (標準評価:4ヶ月/年) <給与補足> ※マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に、3~8万円/月の手当を支給 ※上記想定年収上限月額108万円は管理職手当8万円を含む ※上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります

仕事内容

【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。

【業務内容】
・インゲーム、カットシーンにおける3Dアニメーション制作
・ゲームエンジンへの実装

必須スキル

・コンシューマー ゲーム開発経験3年以上
・Mayaでのアニメーション制作の実務経験
・モーションキャプチャーデータからのアニメーション制作
・文書および口頭での優れたコミュニケーション能力
・プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方

歓迎スキル

・AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
・協力会社との開発における、アニメーションのディレクション・クオリティチェック・進捗管理の経験
・カメラ演出モーションの制作
・アニメーションのワークフロー構築
・プラグイン等の簡単なツール制作
・RIG制作経験

求める人物像

・協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

勤務地

東京都品川区

雇用形態

正社員
試用期間3か月

年間休日

125日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当 / 残業手当 / 役職手当
・開発専任役職手当(ディレクター手当)

制度

退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 育児支援制度 /
・福利厚生倶楽部(リロクラブ)加盟 ・セミナー補助制度 ・健康診断 ・昼食補助制度 ・フリードリンク制 ・オフィスカジュアル/制服なし ・従業員相談窓口 ・退職金制度

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日

キーワード

企業情報

会社名

SNK

業種

ゲーム系

事業内容

(1)ビデオゲーム事業
グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発し、販売・運営を行っています。
(2)ライセンス事業
コンテンツは200以上、そのひとつひとつに奥深いストーリーやキャラクター設定があります。当社では、様様なパートナー様と協業して、それらIPを使ったライセンス事業を行っています。
(3)e-SPORTS事業
e-SPORTSと親和性の高い対戦格闘ゲームコンテンツを多数保有し、公式大会「SNK World Championship」などを通じて、競技プレイのレベル向上とエンターテインメント性の向上に注力しています。

設立年月

2001年

市場情報

未上場

資本金

100億1313万円

従業員数

317人

特徴

①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して誰も見たことのない新たなIPを創出します

②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
昨年から東京にも新規開発スタジオを設立しました。直近3~5年で各拠点の開発人数を150~300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます

③トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。品質に妥協しない取り組みを行い、成功に向かってチャレンジしていきます
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

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