バックエンドエンジニア/技術統括本部
求人情報
職種
年収
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
基本給 円~ 時間分固定残業( 円~) 超過分別途支給。
仕事内容
■具体的な役割
・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守
・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど)
・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的としたゲームアプリの開発
・運営
・AI技術の調査と活用
必須スキル
・軽量プログラミング言語を利用した開発経験5年以上
・Webアプリケーションにおけるパフォーマンス・チューニング基礎知識
・Webアプリケーションにおけるセキュリティの基礎知識
歓迎スキル
・ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリのサーバーサイド開発、運用経験
・Docker/kubernetesなどを利用したコンテナ運用経験
・高負荷サイトの運用経験
・DMM GAMESでのゲームタイトル開発・運用経験
・Java/C#/Golang/Node・jsでの開発経験
勤務地
雇用形態
試用期間:1~6ヶ月 経験や能力を考慮の上、契約社員(6ヶ月)または 業務委託を打診させて頂く場合もございます。
年間休日
保険
諸手当
制度
入社時ウェルカム休暇(新たに入社された正社員・契約社員を対象とし 半年間の期間限定で3日間の特別有給休暇を付与)
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
■プラットフォーム
新規タイトルのPCブラウザゲームを年間60~80本リリース。ゲーム性に応じて最適なデバイスで展開するマルチデバイス戦略や女性向けゲーム市場の開拓、海外展開など、年々展開の輪を広げています。
■ディベロッパー
東京と石川にスタジオを有し、オリジナルタイトルの開発も複数本走っています。
今後は自社IPの開発にも力を要れ、クロスメディア展開なども進めていく方針です。
■パブリッシャー
同社のディレクター、プロデューサーが外部開発会社と協業し、タイトルのリリースを行っております。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
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