ゲーム業界に関する記事一覧

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マイナビクリエイターが運営するオフィシャルブログ。Web・ゲームクリエイターが、少し得した気分になるような
ティップス(情報)を配信しています。転職に関わること、最新の技術に関すること、内容は様々です。ぜひお楽しみください。

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3DCGデザイナーの活躍の場、働き方の現在と未来 ―― CGWORLD 編集長 沼倉有人氏インタビュー

Web、ゲームだけでなく、映画、アニメーションなどのエンターテインメントまで、あらゆる映像表現の場で用いられる3DCG。その制作にあたる3DCGデザイナーの活躍するフィールドも拡大しながらダイナミックな変化を続けている。そんな3DCG制作の現状を知るべく今回のインタビューではCGWO…続きを読む

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ITインフラ運用の要!インフラエンジニアが行う仕事内容とは

普段、インフラエンジニアがどのような仕事をしているかご存知でしょうか。 皆さんが、何気なく使用しているスマホゲームや便利アプリなどのWebサービスはアプリケーション単体で動作している訳ではなく、インターネットの先にあるITシステムと通信してその便利さを実現しており、そういったさまざまな…続きを読む

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インフラエンジニアとして活躍するために身に付けておきたい知識とは

IT業界ではもちろん、Webやゲーム業界でもその活躍が注目されるインフラエンジニア。エンジニアとひと口に言ってもその仕事のスタイルは多種多様です。作成するシステムの種類や、開発チーム内での役割に応じて実際に行うことになる業務や取り扱うプログラミング言語にも差があり、キャリア形成を行う…続きを読む

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3DCGデザイナーが習得しておくべき必要スキルとは

3DCGデザイナーとは、3Dグラフィックスを駆使したデザインをする職種のことですが、映画やゲーム、車や精密機械の設計など、3DCGが使われる分野によって求められるパフォーマンスはそれぞれです。 たとえば、ゲーム業界の3DCGデザイナーには、リアルな表現力だけではなく、そのリアルさをゲ…続きを読む

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満員御礼!セガゲームス豪華プロデューサー&ディレクター陣によるトークセッション&中途採用説明会

去る12/1(土)、東京・大崎にあるセガサミーグループ本社の新オフィスにて、マイナビクリエイターによる同社豪華プロデューサー&ディレクターによるトークセッションと中途採用説明会が開催されました。同社への転職を検討しているゲームクリエイターはもちろん、セガゲームスを代表するコンシューマ…続きを読む

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12/1(土)セガゲームス豪華プロデューサー・ディレクター陣によるトークセッション&中途採用説明会 開催直前インタビュー

マイナビクリエイターでは来る12/1(土)に、株式会社セガゲームスとの共同企画により「セガゲームス豪華プロデューサー&ディレクター陣によるトークセッション」と「中途採用説明会」を大崎ガーデンタワー(東京都品川区)にあるセガゲームス新オフィスにて開催する。 12/1(土)のイベ…続きを読む

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デザイナーとしてゲーム運営会社で働くということ。自身の成長性を最大化できる仕事環境 ―― ファンプレックス ロングインタビュー

Web・ゲーム業界のキーパーソンを特集する「Creator's File」Vol.31 第一線で活躍しているクリエイター達のリアルな声をお届けしています。自分とは異なった環境で働くクリエイター達の熱意や考え方を、ぜひ、あなたらしいキャリア形成のためにお役立てください。 ゲーム業…続きを読む

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たった一枚のカットがチャンスを開くことも。転職活動で私が感じたポートフォリオの大切さ ―― 又吉真菜さん(23歳・女性)

実際の転職でクリエイターはどのようにポートフォリオを活用しているのか。今回はゲーム業界で見事希望のポジションに転職を果たした2DCGデザイナー(ゲーム背景画イラスト)の又吉真菜さんにポートフォリオをテーマとした転職体験を聞いてみた。彼女がゲームづくりを志したのは早く、中学時代から。その…続きを読む

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挑戦を許容する風土から、業界に爪痕を残す作品が生まれる。ポケラボが新たなメンバーとして受け入れたいエンジニア像とは ―― ポケラボ 覚張泰幸氏インタビュー

Web・ゲーム業界のキーパーソンを特集する「Creator's File」Vol.29 第一線で活躍しているクリエイター達のリアルな声をお届けしています。自分とは異なった環境で働くクリエイター達の熱意や考え方を、ぜひ、あなたらしいキャリア形成のためにお役立てください。 『SI…続きを読む

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ものづくりに本気で情熱を傾けられるフィールドを!意欲あるクリエイターに開かれたKONAMIをもっと知って欲しい ―― KONAMI 石川美佳氏インタビュー

プロフィール紹介 石川 美佳氏 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 人事部 採用課 課長代理 大学を卒業後にエンタメ系企業を経て、1998年にKONAMIへ転職。業界活性のための人材育成・発掘に興味をもち、グループ内のゲームクリエイター育成部門にて広報に従事。その後は、採…続きを読む

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