【大阪】2D・UIデザイナー/大手パブリッシャー取引実績多数
求人情報
職種
2DCGデザイナー / UIデザイナー
募集背景
事業拡大による増員
年収
330~720万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
年収:330万円 ~ 750万円 月給:22万円~50万円 基本給:17・8万~40・5万 ※固定残業代30時間分:41,800円~94,900円 ※30時間を超える時間外労働分は追加支給
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
年収:330万円 ~ 750万円 月給:22万円~50万円 基本給:17・8万~40・5万 ※固定残業代30時間分:41,800円~94,900円 ※30時間を超える時間外労働分は追加支給
仕事内容
ゲームの画面レイアウト、UI/UXの作成、アニメーション作成など、グラフィック素材作成全般が主な業務となります。ご経験で渉外やデザインチームのディレクションもお願い致します。
モバイルゲームでは、運営業務も行なっておりますので下記もお願い致します。
・イベント施策のデザイン素材作成(バナー、お知らせweb素材、ロゴ作成等)
・イベント施策によるUI改修対応
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる。と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。
【使用するソフト】
・Photoshop、Illustrator、Sprite Studio
モバイルゲームでは、運営業務も行なっておりますので下記もお願い致します。
・イベント施策のデザイン素材作成(バナー、お知らせweb素材、ロゴ作成等)
・イベント施策によるUI改修対応
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる。と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。
【使用するソフト】
・Photoshop、Illustrator、Sprite Studio
必須スキル
・UI/UX設計経験者
・イラストが描ける方
・イラストが描ける方
歓迎スキル
・ゲームアートディレクション経験者
求める人物像
・コミュニケーション能力の高い方
・向上心の高い方
・モノづくりが好きな方
・モバイルゲームを楽しんでいる方
・向上心の高い方
・モノづくりが好きな方
・モバイルゲームを楽しんでいる方
勤務地
大阪府大阪市西区
雇用形態
正社員
入社3~6カ月間は有期雇用契約からのスタートとなりますが、 業務や勤怠に問題なければ、有期雇用期間終了後に正社員での登用に切り替わります。
入社3~6カ月間は有期雇用契約からのスタートとなりますが、 業務や勤怠に問題なければ、有期雇用期間終了後に正社員での登用に切り替わります。
年間休日
125日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険 / 損害保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当
制度
慶弔見舞金制度 / 資格取得支援制度 / その他制度 /
インフルエンザ予防接種費用の一部補助、福利厚生倶楽部加入、サークル補助金制度、セミナー勉強会等の費用負担、健康診断 オフィスコンビニ、フリードリンク、ウォーターサーバー完備
インフルエンザ予防接種費用の一部補助、福利厚生倶楽部加入、サークル補助金制度、セミナー勉強会等の費用負担、健康診断 オフィスコンビニ、フリードリンク、ウォーターサーバー完備
休日休暇
有給休暇 / リフレッシュ休暇 / その他休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
オーツー
業種
ゲーム系
事業内容
コンシューマゲーム企画・開発
モバイルゲーム企画・制作
シナリオ制作
WEBサイト企画・デザイン・制作
モバイルゲーム企画・制作
シナリオ制作
WEBサイト企画・デザイン・制作
設立年月
1991年
市場情報
未上場
資本金
1000万円
従業員数
153人
特徴
【概要】
同社は長年家庭用のゲームソフトウェア制作に携わり、29年に及ぶ実績にあるゲームデベロッパーです。
長年の実績からパブリッシャーからのリレーションが深く、
現在社内で担当する開発の半数をコンシューマ開発案件が占めています。
現在は市場の変化からソーシャルゲーム開発にも力をいれており、
コンシューマ開発2本,ソーシャルゲーム開発2本となっています。
同社は長年家庭用のゲームソフトウェア制作に携わり、29年に及ぶ実績にあるゲームデベロッパーです。
長年の実績からパブリッシャーからのリレーションが深く、
現在社内で担当する開発の半数をコンシューマ開発案件が占めています。
現在は市場の変化からソーシャルゲーム開発にも力をいれており、
コンシューマ開発2本,ソーシャルゲーム開発2本となっています。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・コンシューマ、ソーシャル幅広く経験できる点が特徴です。
・U・Iターン歓迎。引っ越し費用一部負担
近畿外からの採用の場合、引っ越し・移動費用を一部負担させて頂きます。