【大阪・東京】シネマティックアーティスト
求人情報
職種
3DCGデザイナー / 映像クリエイター / 2DCGデザイナー
年収
305~684万円
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
年収:320万~650万 月給:26・6万~54・1万 基本給:218700円~444,900円 固定残業代30時間分:47,300円~96,100円 30時間の超過分は別途支給
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
年収:320万~650万 月給:26・6万~54・1万 基本給:218700円~444,900円 固定残業代30時間分:47,300円~96,100円 30時間の超過分は別途支給
仕事内容
ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
必須スキル
・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む)
・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む)
・MOCAP撮影経験
※制作実績をご提出ください
・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む)
・MOCAP撮影経験
※制作実績をご提出ください
歓迎スキル
・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上)
・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験
・シネマティックの制作フロー/パイプラインに精通
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様様なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験
・シネマティックの制作フロー/パイプラインに精通
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様様なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
求める人物像
「お客様が困っているポイントはどこで、どうすれば改善されるか?」 「どうしたらゲームがより面白くなるか?」など、自ら率先して問題点や課題を見つけ、その改善案を提案できる積極性の高い方
勤務地
大阪府大阪市中央区
/ 東京都新宿区
東京支社、もしくは、大阪本社の配属となります。
東京支社、もしくは、大阪本社の配属となります。
雇用形態
正社員
試用期間有:入社後3ヶ月 (試用期間中の条件の変動なし)
試用期間有:入社後3ヶ月 (試用期間中の条件の変動なし)
勤務時間
09:30~18:00
(休憩時間60分)
原則として定時:09:30~18:00
原則として定時:09:30~18:00
年間休日
122日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当 / 地域手当 / 夜勤手当
地域手当(東京勤務者月額20,000円支給)
地域手当(東京勤務者月額20,000円支給)
制度
財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 / 奨励金制度 / 永年勤続表彰制度 / 育児支援制度 / 保養所施設あり / その他制度 /
お誕生日会、クラブ活動(サッカー、バレーボール等)、カウンセリングサービス、マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度ほか
お誕生日会、クラブ活動(サッカー、バレーボール等)、カウンセリングサービス、マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度ほか
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
カプコン
業種
ゲーム系
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
設立年月
1979年
市場情報
一部上場
資本金
332億3900万円
売上高
1000億3100万円
従業員数
2832人
特徴
同社グループは、主に次の4つの事業を行っています。これらの事業は同社の事業戦略の一つである「ワンコンテンツ・マルチユース展開」に基づいて運営されており、同社が開発する人気オリジナルコンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図っております。
■デジタルコンテンツ事業
■アミューズメント施設事業
■アミューズメント機器事業
■その他事業
⇒映画化やアニメ化、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンスビジネス、eスポーツビジネス
■デジタルコンテンツ事業
■アミューズメント施設事業
■アミューズメント機器事業
■その他事業
⇒映画化やアニメ化、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンスビジネス、eスポーツビジネス
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント