<コンシューマー>テクニカルサポートエンジニア
求人情報
職種
ゲームプログラマー
年収
400~800万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
時間外手当45時間相当分を、みなし時間外手当として支給
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
時間外手当45時間相当分を、みなし時間外手当として支給
仕事内容
自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務をお願いいたします。
【業務内容】
・開発チームへのテクニカルサポート
・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整
・技術上のリスクの検証・報告
・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案
開発が円滑に進むよう技術的なサポートや、エンジニア目線でのアドバイスをしていただく業務です。
タイトルを待ち望んでいるユーザに最高のゲームを届けるために、ゲームのクオリティを確保しつつ開発が円滑に進むよう、問題解決に向けた情報収集・調査・提案・リスク分析を開発チームとともに行っていただける、そんなゲーム愛のある方の応募をお待ちしております。
【業務内容】
・開発チームへのテクニカルサポート
・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整
・技術上のリスクの検証・報告
・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案
開発が円滑に進むよう技術的なサポートや、エンジニア目線でのアドバイスをしていただく業務です。
タイトルを待ち望んでいるユーザに最高のゲームを届けるために、ゲームのクオリティを確保しつつ開発が円滑に進むよう、問題解決に向けた情報収集・調査・提案・リスク分析を開発チームとともに行っていただける、そんなゲーム愛のある方の応募をお待ちしております。
必須スキル
・コンシューマタイトルの開発経験(3本以上)
・リード業務の経験
・タスク管理等の実務経験
・CPU、GPUの仕組み、動作に関する知識
・UE4もしくはUnityでの開発経験
・処理の最適化に関する知識
・高いコミュニケーション能力
・リード業務の経験
・タスク管理等の実務経験
・CPU、GPUの仕組み、動作に関する知識
・UE4もしくはUnityでの開発経験
・処理の最適化に関する知識
・高いコミュニケーション能力
歓迎スキル
・幅広いゲームジャンルの開発経験
・ゲーム開発エンジニアとしての幅広いパート担当経験
・複数の会社がかかわるプロジェクトでの調整役の経験
・C++言語を用いたゲーム開発業務の経験
・ゲームエンジンの開発経験
・グラフィック関連の実務経験(シェーダ、パフォーマンスチューニングなど)
・マルチプレイの実装経験
・ゲーム開発エンジニアとしての幅広いパート担当経験
・複数の会社がかかわるプロジェクトでの調整役の経験
・C++言語を用いたゲーム開発業務の経験
・ゲームエンジンの開発経験
・グラフィック関連の実務経験(シェーダ、パフォーマンスチューニングなど)
・マルチプレイの実装経験
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員
試用期間は3ヶ月です。※契約社員は入社後、概ね一年程度で正社員となった実績多数
試用期間は3ヶ月です。※契約社員は入社後、概ね一年程度で正社員となった実績多数
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
コアタイム10:00~15:00のフレックスタイム制勤務(標準労働時間8時間)です。
コアタイム10:00~15:00のフレックスタイム制勤務(標準労働時間8時間)です。
年間休日
126日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
財形貯蓄制度 / 確定拠出年金制度 / 資格取得支援制度 /
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
マーベラス
業種
ゲーム系
事業内容
家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売
オンラインゲームの企画・開発・制作・販売
アミューズメント筐体の企画・開発・販売・運営
音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売
劇場演芸の興行
オンラインゲームの企画・開発・制作・販売
アミューズメント筐体の企画・開発・販売・運営
音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売
劇場演芸の興行
設立年月
1997年
市場情報
一部上場
従業員数
668人
特徴
ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供する企業です。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供する、東証一部上場総合エンターテイメント企業です。