ハイエンドコンシューマ開発/ゲームデザイナー(インゲーム)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・ハイエンド系のコンシューマゲーム開発会社です。
・アクション、格闘ゲーム、シューターなど多くのジャンルを手掛けております。

求人情報

職種

ゲームプランナー

年収

300~1200万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
月給20万円以上(みなし残業30時間分込み)時間超過分は追加支給あり

仕事内容

ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。
弊社では、主にハイエンドアクションゲーム開発においてのゲームデザイン全般に携わっていただきます。
要望や適性に応じて以下の通り配属先が決定されます。


▼アクションデザイン
アクションゲームの核となるバトルや、プレイヤーによるキャラクター操作とアクションの設計。アクションゲームへの深い造詣が求められます。

▼レベルデザイン
キャラクターが活動するレベル(ステージ)の計画・構成。ホワイトボックスの作成から、敵キャラクターやギミックの設置、クエストの追加まで幅広く担当。
特に3Dゲーム制作において屋台骨となる役割です。

▼エネミーデザイン
シングルプレイやPvEマルチプレイで登場する、敵味方問わないNPCキャラクターの開発。
ビヘイビアツリーやナビゲーションといった技術的な面にも関わることが多く、様様な知識が活かされるポジションです。


必須スキル

・コンシューマーゲーム開発経験
・アクションゲーム開発経験
・ゲームエンジン(特にUnreal Engine)上でのゲームソフト制作の実務経験

歓迎スキル

・意思を明確に伝えるコミュニケーション能力
・ビジネス水準の日本語能力
・基本的なドキュメント作成(Microsoft Office)能力
※年齢・経験・国籍は問いません

求める人物像

・意思を明確に伝えるコミュニケーション能力
・熱意と責任感

勤務地

東京都港区

雇用形態

正社員

勤務時間

10:00~19:00 (休憩時間60分)

年間休日

120日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当

制度


休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日

キーワード

企業情報

会社名

社名非公開企業

業種

ゲーム系

事業内容

ゲームソフトの企画、開発

設立年月

2008年

市場情報

未上場

資本金

1億円

従業員数

115人

特徴

【企業概要】
様々なメーカーとの開発に着手しております。
今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘ゲーム、シュータージャンルに加え、スマホ開発も視野に入れ、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。
現在は Playstation 4、Xbox One、Steamに加え、Nintendo Switchのプロジェクトも始動しております。
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

ハイエンドコンシューマ開発/ゲームデザイナー(インゲーム)の転職・求人情報

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