【大阪】ハイエンド案件あり/キャラクターモデラー
求人情報
職種
募集背景
年収
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
仕事内容
【業務内容】
MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(キャラクターモデリング)をおこなっていただきます。
■働きやすい環境
残業月平均21・3時間/有給取得日数平均10・7日(2020年度)。
長く働くことを良しとしない社風で、プロジェクト終わりにはアップ休暇いう制度もあり、メリハリをつけた働き方が可能です。
※アップ休暇
プロジェクトの期間に応じて年次有給休暇を取得できる制度
必須スキル
ゲーム開発において実務経験のある方は優遇いたします。
歓迎スキル
・MAYA、3dsMAX、XSI、ZBlush等での実務経験
求める人物像
勤務地
雇用形態
勤務時間
年間休日
保険
諸手当
制度
定期健康診断
休日休暇
アップ休暇 ※プロジェクトの期間に応じて年次有給休暇を取得できる制度 バースデー休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
・ゲームソフトウェアの企画・製作
・モバイル・ソーシャルアプリの企画制作・提供
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
【ハイエンドコンシューマタイトルからソーシャルまで幅広く】
世界的に知名度の高いゲーム会社出身の代表が率いるゲームディベロッパーです。
高い技術力からハイエンドコンシューマゲームからスマートフォンゲームなど幅広い案件の開発に携わっており業界トップクライアントからの信頼が厚い企業です。
※近年ではメジャータイトルの開発協力だけではなく、
スモールスタートながらオリジナルタイトルの開発にもチャレンジしています。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
強い成長意欲や情熱を持っている方であれば、ポテンシャルを評価します。
また、メインのクライアントは業界トップクラスの大手企業ですので、有名なタイトルのグラフィックを手がけるという大きなやりがいがあります。