【国内外のヒット作多数】テクニカルアーティスト
求人情報
職種
3DCGデザイナー / ゲームプログラマー
募集背景
事業拡大に伴う人員増
年収
500~700万円
固定残業手当30時間分を含む※超過分は別途支給
固定残業手当30時間分を含む※超過分は別途支給
仕事内容
同社が手掛けるゲームのプラットフォームは、ソーシャル・コンシューマ・アーケードなど多岐に渡ります。
さらに、ジャンルは育成・RPG・シューティング・パズルなどさまざま。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・要件定義やデータ仕様の検討や実制作
・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備
・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発
・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝
【求める人物像】
・開発環境やニーズに応じた適切な判断力
・円滑なチーム制作への働きかけができる
・新しい技術や表現の習得に強い関心がある
【部署の概要】
ゲームを中心としたコンテンツのアートクリエイティブ全般
さらに、ジャンルは育成・RPG・シューティング・パズルなどさまざま。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・要件定義やデータ仕様の検討や実制作
・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備
・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発
・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝
【求める人物像】
・開発環境やニーズに応じた適切な判断力
・円滑なチーム制作への働きかけができる
・新しい技術や表現の習得に強い関心がある
【部署の概要】
ゲームを中心としたコンテンツのアートクリエイティブ全般
必須スキル
・テクニカルアーティスト、またはそれに関連する業務の実務経験
・UnityやUEでの実務経験
・UnityやUEでの実務経験
歓迎スキル
・Substance 3DやHoudiniを利用したアート制作の実務経験
・グラフィック表現の仕様策定/検証の経験
・デザイナーの開発環境やワークフロー構築の経験
・グラフィック表現の仕様策定/検証の経験
・デザイナーの開発環境やワークフロー構築の経験
求める人物像
・開発環境やニーズに応じた適切な判断力
・円滑なチーム制作への働きかけができる
・新しい技術や表現の習得に強い関心がある
・円滑なチーム制作への働きかけができる
・新しい技術や表現の習得に強い関心がある
勤務地
東京都大田区
雇用形態
契約社員
初回契約期間6か月後に正社員登用前提(正社員登用率9割)
初回契約期間6か月後に正社員登用前提(正社員登用率9割)
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
コアタイム10時~17時 ※正社員は裁量労働制(1日のみなし労働時間8時間)
コアタイム10時~17時 ※正社員は裁量労働制(1日のみなし労働時間8時間)
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 家族手当
制度
退職金制度 /
福利厚生倶楽部(RELO CLUB)があります。
福利厚生倶楽部(RELO CLUB)があります。
休日休暇
有給休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇
キーワード
企業情報
会社名
ランド・ホー
業種
ゲーム系
事業内容
・コンシューマモバイルゲームの開発、販売及び輸出入
・エンターテイメントを基調としたインタラクティブ デジタルコンテンツの製作
・エンターテイメントを基調としたインタラクティブ デジタルコンテンツの製作
設立年月
2013年
市場情報
未上場
資本金
1000万円
従業員数
139人
特徴
同社は、あらゆる分野のゲームコンテンツの企画制作からリリースまで行っている会社です。スマホのゲームアプリを中心に、アーケードゲームやコンシューマーゲーム(家庭用ゲーム機)など幅広いプラットフォームに向けたゲームを開発しています。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・コンシューマー、ソーシャル、アーケードまで幅広く対応可能。高い開発力に裏打ちされた、ゲーム史上の縁の下の力持ち。
・国内のみならず、海外とのゲーム開発も多数。数百万本規模のヒットタイトルも。