【国内外のヒット作多数】テクニカルアーティスト
求人情報
職種
募集背景
年収
固定残業手当30時間分を含む※超過分は別途支給
仕事内容
さらに、ジャンルは育成・RPG・シューティング・パズルなどさまざま。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・要件定義やデータ仕様の検討や実制作
・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備
・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発
・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝
【求める人物像】
・開発環境やニーズに応じた適切な判断力
・円滑なチーム制作への働きかけができる
・新しい技術や表現の習得に強い関心がある
【部署の概要】
ゲームを中心としたコンテンツのアートクリエイティブ全般
必須スキル
・UnityやUEでの実務経験
歓迎スキル
・グラフィック表現の仕様策定/検証の経験
・デザイナーの開発環境やワークフロー構築の経験
求める人物像
・円滑なチーム制作への働きかけができる
・新しい技術や表現の習得に強い関心がある
勤務地
雇用形態
初回契約期間6か月後に正社員登用前提(正社員登用率9割)
勤務時間
コアタイム10時~17時 ※正社員は裁量労働制(1日のみなし労働時間8時間)
年間休日
保険
諸手当
制度
福利厚生倶楽部(RELO CLUB)があります。
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
・エンターテイメントを基調としたインタラクティブ デジタルコンテンツの製作
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・コンシューマー、ソーシャル、アーケードまで幅広く対応可能。高い開発力に裏打ちされた、ゲーム史上の縁の下の力持ち。
・国内のみならず、海外とのゲーム開発も多数。数百万本規模のヒットタイトルも。